
¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 112 para "Iniciativa" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 112 para sabiduría, iniciativa y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -40..-31Agilidad > 116Vitalidad > 26Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
71 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
71 Armas Esquiva pérdidas PA :
72 Armas al retiro de PM :
75 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
1311 Armas Roba PdV (tierra) :
77 Armas Roba PdV (fuego) :
83 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
78 Armas Roba PdV (neutral) :
71 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
71 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
87 Armas resistencia al agua :
88 Armas resistencia al aire :
86 Armas resistencia neutral :
91 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
78 Armas % resistencia neutral :
77 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
74 Armas res. tierra en JcJ :
71 Armas res. fuego en JcJ :
71 Armas res. agua en JcJ :
71 Armas res. aire en JcJ :
71 Armas res. neutral en JcJ :
71 Armas % res. tierra en JcJ :
71 Armas % res. fuego en JcJ :
71 Armas % res. agua en JcJ :
71 Armas % res. aire en JcJ :
71 Armas % Res. Neutral JcJ :
71 Armas EfectosSabiduría :
847 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
847 Armas Esquiva pérdidas PA :
848 Armas al retiro de PM :
848 Armas Esquiva Pérdidas PM :
849 Armas ArmasDaños (tierra) :
1228 Armas Daños (fuego) :
1333 Armas Daños (neutral) :
1785 Armas Roba PdV (tierra) :
850 Armas Roba PdV (fuego) :
855 Armas Roba PdV (agua) :
852 Armas Roba PdV (aire) :
851 Armas Roba PdV (neutral) :
847 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
851 Armas daños de fuego :
852 Armas daños neutrales :
849 Armas daños por empuje :
849 Armas Daños críticos :
848 Armas daños con trampas :
848 Armas Potencia Trampas :
848 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
863 Armas resistencia al fuego :
861 Armas resistencia al agua :
861 Armas resistencia al aire :
861 Armas resistencia neutral :
863 Armas % resistencia a la tierra :
849 Armas % resistencia al fuego :
851 Armas % resistencia al agua :
851 Armas % resistencia al aire :
852 Armas % resistencia neutral :
851 Armas Resistencia Críticos- :
848 Armas resistencia al empuje :
848 Armas res. tierra en JcJ :
847 Armas res. fuego en JcJ :
847 Armas res. agua en JcJ :
847 Armas res. aire en JcJ :
847 Armas res. neutral en JcJ :
847 Armas % res. tierra en JcJ :
847 Armas % res. fuego en JcJ :
847 Armas % res. agua en JcJ :
847 Armas % res. aire en JcJ :
847 Armas % Res. Neutral JcJ :
847 Armas EfectosSabiduría :
884 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
884 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
884 Armas Esquiva pérdidas PA :
885 Armas al retiro de PM :
885 Armas Esquiva Pérdidas PM :
886 Armas ArmasDaños (tierra) :
1264 Armas Daños (fuego) :
1365 Armas Daños (neutral) :
1788 Armas Roba PdV (tierra) :
887 Armas Roba PdV (fuego) :
892 Armas Roba PdV (agua) :
888 Armas Roba PdV (aire) :
888 Armas Dañosdaños de tierra :
888 Armas daños de fuego :
889 Armas daños neutrales :
886 Armas daños por empuje :
886 Armas Daños críticos :
885 Armas daños con trampas :
884 Armas Potencia Trampas :
884 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
899 Armas resistencia al fuego :
897 Armas resistencia al agua :
898 Armas resistencia al aire :
898 Armas resistencia neutral :
898 Armas % resistencia a la tierra :
886 Armas % resistencia al fuego :
888 Armas % resistencia al agua :
888 Armas % resistencia al aire :
889 Armas % resistencia neutral :
888 Armas Resistencia Críticos- :
885 Armas resistencia al empuje :
885 Armas res. tierra en JcJ :
884 Armas res. fuego en JcJ :
884 Armas res. agua en JcJ :
884 Armas res. aire en JcJ :
884 Armas res. neutral en JcJ :
884 Armas % res. tierra en JcJ :
884 Armas % res. fuego en JcJ :
884 Armas % res. agua en JcJ :
884 Armas % res. aire en JcJ :
884 Armas % Res. Neutral JcJ :
884 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
2Nivel : 2Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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