![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 11](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_11.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 11 para "daños (fuego)", "daños (tierra)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 11 para daños (fuego), daños (tierra) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), daños (tierra) y daños (neutral).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Suerte : -5Agilidad : -5..-1Fuerza > 10Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
183 Armas Esquiva pérdidas PA :
183 Armas al retiro de PM :
183 Armas Esquiva Pérdidas PM :
183 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
183 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
183 Armas Roba PdV (fuego) :
183 Armas Roba PdV (agua) :
183 Armas Roba PdV (aire) :
183 Armas Roba PdV (neutral) :
186 Armas Dañosdaños de tierra :
183 Armas daños de fuego :
184 Armas daños neutrales :
183 Armas daños por empuje :
183 Armas Daños críticos :
183 Armas daños con trampas :
183 Armas Potencia Trampas :
183 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
183 Armas resistencia al agua :
183 Armas resistencia al aire :
183 Armas resistencia neutral :
183 Armas % resistencia a la tierra :
183 Armas % resistencia al fuego :
183 Armas % resistencia al agua :
183 Armas % resistencia al aire :
183 Armas % resistencia neutral :
183 Armas Resistencia Críticos- :
183 Armas resistencia al empuje :
183 Armas res. tierra en JcJ :
183 Armas res. fuego en JcJ :
183 Armas res. agua en JcJ :
183 Armas res. aire en JcJ :
183 Armas res. neutral en JcJ :
183 Armas % res. tierra en JcJ :
183 Armas % res. fuego en JcJ :
183 Armas % res. agua en JcJ :
183 Armas % res. aire en JcJ :
183 Armas % Res. Neutral JcJ :
183 Armas Efectosal retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
199 Armas al retiro de PM :
199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas ArmasDaños (fuego) :
199 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
199 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
199 Armas Roba PdV (fuego) :
199 Armas Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
200 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
199 Armas daños por empuje :
199 Armas Daños críticos :
199 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
199 Armas resistencia al agua :
199 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
199 Armas % resistencia a la tierra :
199 Armas % resistencia al fuego :
199 Armas % resistencia al agua :
199 Armas % resistencia al aire :
199 Armas % resistencia neutral :
199 Armas Resistencia Críticos- :
199 Armas resistencia al empuje :
199 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas Efectosal retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
101 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
100 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
100 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
103 Armas Dañosdaños de tierra :
101 Armas daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
101 Armas daños por empuje :
100 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Armas resistencia al fuego :
100 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
100 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
100 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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