¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 104 para "daños (fuego)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida agua de nivel 104 para suerte, daños (fuego) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y resistencia a la tierra
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Efectos
Sabiduría : 5resistencia a la tierra : 1..3resistencia neutral : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (fuego) :
36 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
165 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosSuerte :
34 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (neutral) :
144 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosSuerte :
68 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
68 Armas Esquiva pérdidas PA :
69 Armas al retiro de PM :
69 Armas Esquiva Pérdidas PM :
69 Armas ArmasDaños (fuego) :
68 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
177 Armas Roba PdV (tierra) :
69 Armas Roba PdV (fuego) :
71 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
72 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
72 Armas daños por empuje :
68 Armas daños con trampas :
68 Armas Potencia Trampas :
68 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
68 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
69 Armas % resistencia al agua :
69 Armas % resistencia al aire :
70 Armas % resistencia neutral :
70 Armas Resistencia Críticos- :
69 Armas resistencia al empuje :
69 Armas res. tierra en JcJ :
68 Armas res. fuego en JcJ :
68 Armas res. agua en JcJ :
68 Armas res. aire en JcJ :
68 Armas res. neutral en JcJ :
68 Armas % res. tierra en JcJ :
68 Armas % res. fuego en JcJ :
68 Armas % res. agua en JcJ :
68 Armas % res. aire en JcJ :
68 Armas % Res. Neutral JcJ :
68 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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