¿ Cuáles mascotas para un Sadida de nivel 101 para "Daños críticos", "daños de aire" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores mascotas para un Sadida de nivel 101 para daños críticos, daños de aire y al.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, daños de aire y al.
Efectos
daños de aire : 0..20
Efectos
Daños críticos : 0..25
Efectos
Daños críticos : 0..25
Efectos
Al : 0..2Vitalidad : 0..200Pods : 500..3000
Pergamino : Potente Inteligencia
Efectos
Al : 0..1Vitalidad : 0..200Iniciativa : 0..500Pods : 550..3050invocaciones : 0..1
Pergamino : Potente Vitalidad
Efectos
Al : 0..1Vitalidad : 0..300Pods : 550..3050
Pergamino : Potente Vitalidad
Efectos
Al : 0..1Vitalidad : 0..200Sabiduría : 0..25Pods : 550..3050
Pergamino : Potente Sabiduría
Efectos
Al : 0..1Agilidad : 0..60Vitalidad : 0..200Pods : 550..3050
Pergamino : Potente Agilidad
Efectos
Al : 0..1Suerte : 0..60Vitalidad : 0..200Pods : 550..3050
Pergamino : Potente Suerte
Efectos
Al : 0..1Fuerza : 0..60Vitalidad : 0..200Pods : 550..3050
Pergamino : Potente Fuerza
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
15 Mascotas Al :
12 Mascotas - Criterio 3 invocaciones :
14 Mascotas al retiro de PA :
12 Mascotas Esquiva pérdidas PA :
12 Mascotas al retiro de PM :
12 Mascotas Esquiva Pérdidas PM :
12 Mascotas ArmasDaños (tierra) :
12 Mascotas Daños (fuego) :
12 Mascotas Daños (agua) :
12 Mascotas Daños (aire) :
12 Mascotas Daños (neutral) :
12 Mascotas Roba PdV (tierra) :
12 Mascotas Roba PdV (fuego) :
12 Mascotas Roba PdV (agua) :
12 Mascotas Roba PdV (aire) :
12 Mascotas Roba PdV (neutral) :
12 Mascotas Dañosdaños de tierra :
12 Mascotas daños de fuego :
12 Mascotas daños de agua :
12 Mascotas daños de aire :
12 Mascotas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Mascotas Reenvía daños :
12 Mascotas daños por empuje :
12 Mascotas daños con trampas :
12 Mascotas Potencia Trampas :
12 Mascotas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Mascotas resistencia al fuego :
12 Mascotas resistencia al agua :
12 Mascotas resistencia al aire :
12 Mascotas resistencia neutral :
12 Mascotas % resistencia a la tierra :
13 Mascotas % resistencia al fuego :
13 Mascotas % resistencia al agua :
13 Mascotas % resistencia al aire :
13 Mascotas % resistencia neutral :
13 Mascotas Resistencia Críticos- :
12 Mascotas resistencia al empuje :
12 Mascotas res. tierra en JcJ :
12 Mascotas res. fuego en JcJ :
12 Mascotas res. agua en JcJ :
12 Mascotas res. aire en JcJ :
12 Mascotas res. neutral en JcJ :
12 Mascotas % res. tierra en JcJ :
12 Mascotas % res. fuego en JcJ :
12 Mascotas % res. agua en JcJ :
12 Mascotas % res. aire en JcJ :
12 Mascotas % Res. Neutral JcJ :
12 Mascotas EfectosInteligencia :
16 Mascotas Al :
13 Mascotas - Criterio 3 invocaciones :
15 Mascotas al retiro de PA :
13 Mascotas Esquiva pérdidas PA :
13 Mascotas al retiro de PM :
13 Mascotas Esquiva Pérdidas PM :
13 Mascotas ArmasDaños (tierra) :
13 Mascotas Daños (fuego) :
13 Mascotas Daños (agua) :
13 Mascotas Daños (aire) :
13 Mascotas Daños (neutral) :
13 Mascotas Roba PdV (tierra) :
13 Mascotas Roba PdV (fuego) :
13 Mascotas Roba PdV (agua) :
13 Mascotas Roba PdV (aire) :
13 Mascotas Roba PdV (neutral) :
13 Mascotas Dañosdaños de tierra :
13 Mascotas daños de fuego :
13 Mascotas daños de agua :
13 Mascotas daños neutrales :
13 Mascotas Reenvía daños :
13 Mascotas daños por empuje :
13 Mascotas Daños críticos :
13 Mascotas - Criterio 1 daños con trampas :
13 Mascotas Potencia Trampas :
13 Mascotas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Mascotas resistencia al fuego :
13 Mascotas resistencia al agua :
13 Mascotas resistencia al aire :
13 Mascotas resistencia neutral :
13 Mascotas % resistencia a la tierra :
14 Mascotas % resistencia al fuego :
14 Mascotas % resistencia al agua :
14 Mascotas % resistencia al aire :
14 Mascotas % resistencia neutral :
14 Mascotas Resistencia Críticos- :
13 Mascotas resistencia al empuje :
13 Mascotas res. tierra en JcJ :
13 Mascotas res. fuego en JcJ :
13 Mascotas res. agua en JcJ :
13 Mascotas res. aire en JcJ :
13 Mascotas res. neutral en JcJ :
13 Mascotas % res. tierra en JcJ :
13 Mascotas % res. fuego en JcJ :
13 Mascotas % res. agua en JcJ :
13 Mascotas % res. aire en JcJ :
13 Mascotas % Res. Neutral JcJ :
13 Mascotas Efectosal retiro de PA :
3 Mascotas Esquiva pérdidas PA :
3 Mascotas al retiro de PM :
3 Mascotas Esquiva Pérdidas PM :
3 Mascotas ArmasDaños (tierra) :
3 Mascotas Daños (fuego) :
3 Mascotas Daños (neutral) :
3 Mascotas Roba PdV (tierra) :
3 Mascotas Roba PdV (fuego) :
3 Mascotas Roba PdV (agua) :
3 Mascotas Roba PdV (aire) :
3 Mascotas Roba PdV (neutral) :
3 Mascotas Dañosdaños de tierra :
3 Mascotas daños de fuego :
3 Mascotas daños de agua :
3 Mascotas daños de aire :
3 Mascotas - Criterio 2 daños neutrales :
3 Mascotas Reenvía daños :
3 Mascotas daños por empuje :
3 Mascotas Daños críticos :
3 Mascotas - Criterio 1 daños con trampas :
3 Mascotas Potencia Trampas :
3 Mascotas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Mascotas resistencia al fuego :
3 Mascotas resistencia al agua :
3 Mascotas resistencia al aire :
3 Mascotas resistencia neutral :
3 Mascotas % resistencia a la tierra :
4 Mascotas % resistencia al fuego :
4 Mascotas % resistencia al agua :
4 Mascotas % resistencia al aire :
4 Mascotas % resistencia neutral :
4 Mascotas Resistencia Críticos- :
3 Mascotas resistencia al empuje :
3 Mascotas res. tierra en JcJ :
3 Mascotas res. fuego en JcJ :
3 Mascotas res. agua en JcJ :
3 Mascotas res. aire en JcJ :
3 Mascotas res. neutral en JcJ :
3 Mascotas % res. tierra en JcJ :
3 Mascotas % res. fuego en JcJ :
3 Mascotas % res. agua en JcJ :
3 Mascotas % res. aire en JcJ :
3 Mascotas % Res. Neutral JcJ :
3 Mascotas Clase
mot absent : osamoda :
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