¿ Cuál pala para un Sadida aire/agilidad de nivel 96 para "daños (tierra)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida aire de nivel 96 para Agilidad, Daños (tierra) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y daños con trampas.
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -20..-16Fuerza > 38Suerte > 69Efectos
Suerte : 30Agilidad : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 29Suerte > 60Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -30..-24Fuerza > 18Suerte > 63Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25Sabiduría : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
54 Pala Esquiva Pérdidas PM :
53 Pala ArmasDaños (tierra) :
53 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
147 Pala Roba PdV (tierra) :
53 Pala Roba PdV (fuego) :
53 Pala Roba PdV (neutral) :
53 Pala Dañosdaños por empuje :
53 Pala daños con trampas :
53 Pala - Criterio 3 Potencia Trampas :
53 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Pala resistencia al fuego :
53 Pala resistencia al agua :
53 Pala resistencia al aire :
53 Pala resistencia neutral :
54 Pala % resistencia a la tierra :
53 Pala % resistencia al fuego :
53 Pala % resistencia al agua :
53 Pala % resistencia al aire :
53 Pala % resistencia neutral :
53 Pala Resistencia Críticos- :
53 Pala resistencia al empuje :
53 Pala res. tierra en JcJ :
53 Pala res. fuego en JcJ :
53 Pala res. agua en JcJ :
53 Pala res. aire en JcJ :
53 Pala res. neutral en JcJ :
53 Pala % res. tierra en JcJ :
53 Pala % res. fuego en JcJ :
53 Pala % res. agua en JcJ :
53 Pala % res. aire en JcJ :
53 Pala % Res. Neutral JcJ :
53 Pala EfectosAgilidad :
59 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
60 Pala Esquiva Pérdidas PM :
59 Pala ArmasDaños (neutral) :
140 Pala Roba PdV (tierra) :
59 Pala Roba PdV (fuego) :
59 Pala Roba PdV (neutral) :
59 Pala Dañosdaños por empuje :
59 Pala daños con trampas :
59 Pala - Criterio 3 Potencia Trampas :
59 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Pala resistencia al fuego :
59 Pala resistencia al agua :
59 Pala resistencia al aire :
59 Pala resistencia neutral :
60 Pala % resistencia a la tierra :
59 Pala % resistencia al fuego :
59 Pala % resistencia al agua :
59 Pala % resistencia al aire :
59 Pala % resistencia neutral :
59 Pala Resistencia Críticos- :
59 Pala resistencia al empuje :
59 Pala res. tierra en JcJ :
59 Pala res. fuego en JcJ :
59 Pala res. agua en JcJ :
59 Pala res. aire en JcJ :
59 Pala res. neutral en JcJ :
59 Pala % res. tierra en JcJ :
59 Pala % res. fuego en JcJ :
59 Pala % res. agua en JcJ :
59 Pala % res. aire en JcJ :
59 Pala % Res. Neutral JcJ :
59 Pala EfectosAgilidad :
102 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
103 Pala al retiro de PM :
103 Pala Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasDaños (tierra) :
102 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
183 Pala Roba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
102 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
102 Pala resistencia neutral :
103 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. agua en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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