
¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 95 para "sabiduría" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 95 para agilidad, sabiduría y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
693 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
693 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
693 Armas Esquiva pérdidas PA :
694 Armas al retiro de PM :
693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
695 Armas ArmasDaños (tierra) :
1009 Armas Daños (fuego) :
1133 Armas Daños (neutral) :
1517 Armas Roba PdV (tierra) :
694 Armas Roba PdV (fuego) :
698 Armas Roba PdV (agua) :
696 Armas Roba PdV (aire) :
697 Armas Roba PdV (neutral) :
700 Armas Dañosdaños de tierra :
696 Armas daños de fuego :
697 Armas daños neutrales :
694 Armas daños por empuje :
695 Armas Daños críticos :
694 Armas daños con trampas :
693 Armas Potencia Trampas :
693 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
707 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
707 Armas resistencia neutral :
707 Armas % resistencia a la tierra :
695 Armas % resistencia al fuego :
695 Armas % resistencia al agua :
695 Armas % resistencia al aire :
695 Armas % resistencia neutral :
693 Armas Resistencia Críticos- :
694 Armas resistencia al empuje :
694 Armas res. tierra en JcJ :
693 Armas res. fuego en JcJ :
693 Armas res. agua en JcJ :
693 Armas res. aire en JcJ :
693 Armas res. neutral en JcJ :
693 Armas % res. tierra en JcJ :
693 Armas % res. fuego en JcJ :
693 Armas % res. agua en JcJ :
693 Armas % res. aire en JcJ :
693 Armas % Res. Neutral JcJ :
693 Armas EfectosAgilidad :
810 Armas - Criterio 1 Potencia :
810 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
810 Armas Esquiva pérdidas PA :
811 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
1129 Armas Daños (fuego) :
1248 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
811 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
813 Armas Roba PdV (aire) :
811 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
816 Armas daños de fuego :
816 Armas daños neutrales :
814 Armas daños por empuje :
812 Armas Daños críticos :
810 Armas daños con trampas :
810 Armas Potencia Trampas :
810 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
829 Armas resistencia al fuego :
827 Armas resistencia al agua :
828 Armas resistencia al aire :
826 Armas resistencia neutral :
829 Armas % resistencia a la tierra :
812 Armas % resistencia al fuego :
812 Armas % resistencia al agua :
813 Armas % resistencia al aire :
813 Armas % resistencia neutral :
812 Armas Resistencia Críticos- :
812 Armas resistencia al empuje :
811 Armas res. tierra en JcJ :
810 Armas res. fuego en JcJ :
810 Armas res. agua en JcJ :
810 Armas res. aire en JcJ :
810 Armas res. neutral en JcJ :
810 Armas % res. tierra en JcJ :
810 Armas % res. fuego en JcJ :
810 Armas % res. agua en JcJ :
810 Armas % res. aire en JcJ :
810 Armas % Res. Neutral JcJ :
810 Armas EfectosAgilidad :
1311 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1311 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1311 Armas Esquiva pérdidas PA :
1312 Armas al retiro de PM :
1311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1545 Armas Daños (fuego) :
1657 Armas Daños (neutral) :
1898 Armas Roba PdV (tierra) :
1312 Armas Roba PdV (fuego) :
1316 Armas Roba PdV (agua) :
1314 Armas Roba PdV (aire) :
1312 Armas Roba PdV (neutral) :
1318 Armas Dañosdaños de tierra :
1315 Armas daños de fuego :
1315 Armas daños de agua :
1317 Armas daños de aire :
1314 Armas daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1311 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1311 Armas daños con trampas :
1311 Armas Potencia Trampas :
1311 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1324 Armas resistencia al fuego :
1324 Armas resistencia al agua :
1325 Armas resistencia al aire :
1325 Armas resistencia neutral :
1324 Armas % resistencia a la tierra :
1313 Armas % resistencia al fuego :
1314 Armas % resistencia al agua :
1313 Armas % resistencia al aire :
1313 Armas % resistencia neutral :
1312 Armas Resistencia Críticos- :
1312 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1311 Armas res. fuego en JcJ :
1311 Armas res. agua en JcJ :
1311 Armas res. aire en JcJ :
1311 Armas res. neutral en JcJ :
1311 Armas % res. tierra en JcJ :
1311 Armas % res. fuego en JcJ :
1311 Armas % res. agua en JcJ :
1311 Armas % res. aire en JcJ :
1311 Armas % Res. Neutral JcJ :
1311 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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