¿ Cuál arco para un Sadida aire/agilidad de nivel 95 para "Vitalidad" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor arco para una sadida aire de nivel 95 para agilidad, vitalidad y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños críticos.
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
101 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (neutral) :
186 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
101 Arco Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco Daños críticos :
101 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
105 Arco resistencia al agua :
105 Arco resistencia al aire :
105 Arco resistencia neutral :
106 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
101 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco EfectosAgilidad :
126 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Arco Esquiva pérdidas PA :
126 Arco al retiro de PM :
126 Arco Esquiva Pérdidas PM :
126 Arco ArmasDaños (neutral) :
201 Arco Roba PdV (tierra) :
126 Arco Roba PdV (fuego) :
126 Arco Roba PdV (agua) :
126 Arco Roba PdV (aire) :
126 Arco Roba PdV (neutral) :
127 Arco Dañosdaños de tierra :
126 Arco daños neutrales :
126 Arco daños por empuje :
126 Arco Daños críticos :
126 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
126 Arco Potencia Trampas :
126 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Arco resistencia al fuego :
131 Arco resistencia al agua :
131 Arco resistencia al aire :
131 Arco resistencia neutral :
131 Arco % resistencia a la tierra :
126 Arco % resistencia al fuego :
127 Arco % resistencia al agua :
126 Arco % resistencia al aire :
126 Arco % resistencia neutral :
126 Arco Resistencia Críticos- :
126 Arco resistencia al empuje :
126 Arco res. tierra en JcJ :
126 Arco res. fuego en JcJ :
126 Arco res. agua en JcJ :
126 Arco res. aire en JcJ :
126 Arco res. neutral en JcJ :
126 Arco % res. tierra en JcJ :
126 Arco % res. fuego en JcJ :
126 Arco % res. agua en JcJ :
126 Arco % res. aire en JcJ :
126 Arco % Res. Neutral JcJ :
126 Arco EfectosAgilidad :
198 Arco - Criterio 1 Vitalidad :
198 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
198 Arco Esquiva pérdidas PA :
198 Arco al retiro de PM :
198 Arco Esquiva Pérdidas PM :
198 Arco ArmasDaños (neutral) :
240 Arco Roba PdV (tierra) :
198 Arco Roba PdV (fuego) :
198 Arco Roba PdV (agua) :
198 Arco Roba PdV (aire) :
198 Arco Roba PdV (neutral) :
198 Arco Dañosdaños de tierra :
198 Arco daños neutrales :
198 Arco daños por empuje :
198 Arco daños con trampas :
198 Arco Potencia Trampas :
198 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Arco resistencia al fuego :
202 Arco resistencia al agua :
202 Arco resistencia al aire :
202 Arco resistencia neutral :
203 Arco % resistencia a la tierra :
198 Arco % resistencia al fuego :
198 Arco % resistencia al agua :
198 Arco % resistencia al aire :
198 Arco % resistencia neutral :
198 Arco Resistencia Críticos- :
198 Arco resistencia al empuje :
198 Arco res. tierra en JcJ :
198 Arco res. fuego en JcJ :
198 Arco res. agua en JcJ :
198 Arco res. aire en JcJ :
198 Arco res. neutral en JcJ :
198 Arco % res. tierra en JcJ :
198 Arco % res. fuego en JcJ :
198 Arco % res. agua en JcJ :
198 Arco % res. aire en JcJ :
198 Arco % Res. Neutral JcJ :
198 Arco Clase
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