¿ Cuál cinturón para un Sadida aire/agilidad de nivel 94 para "esquiva pérdidas pa" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida aire de nivel 94 para agilidad, esquiva pérdidas pa y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y invocaciones.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150daños : 4..5Pods : 201..300invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15GC : 1invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
15 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
15 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
20 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
20 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
17 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
28 Cinturón resistencia al aire :
28 Cinturón resistencia neutral :
22 Cinturón % resistencia a la tierra :
27 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón % resistencia neutral :
20 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón Agilidad :
52 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
52 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
54 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
55 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosInteligencia :
67 Cinturón Agilidad :
43 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
47 Cinturón daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
47 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
44 Cinturón daños con trampas :
44 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
55 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
48 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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