¿ Cuál espada para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 94 para "Daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida aire de nivel 94 para agilidad, daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 91Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 18..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
173 Espada Esquiva pérdidas PA :
173 Espada al retiro de PM :
173 Espada Esquiva Pérdidas PM :
173 Espada ArmasDaños (tierra) :
259 Espada Daños (fuego) :
217 Espada Daños (neutral) :
173 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
173 Espada Roba PdV (fuego) :
174 Espada Roba PdV (agua) :
173 Espada Roba PdV (aire) :
173 Espada Roba PdV (neutral) :
176 Espada Dañosdaños de tierra :
174 Espada daños de fuego :
173 Espada daños de agua :
174 Espada daños de aire :
173 Espada daños neutrales :
173 Espada daños :
173 Espada - Criterio 3 Reenvía daños :
173 Espada daños por empuje :
173 Espada Daños críticos :
173 Espada daños con trampas :
173 Espada Potencia Trampas :
173 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Espada resistencia al fuego :
173 Espada resistencia al agua :
173 Espada resistencia al aire :
173 Espada resistencia neutral :
173 Espada % resistencia a la tierra :
173 Espada % resistencia al fuego :
173 Espada % resistencia al agua :
173 Espada % resistencia al aire :
173 Espada % resistencia neutral :
173 Espada Resistencia Críticos- :
173 Espada resistencia al empuje :
173 Espada res. tierra en JcJ :
173 Espada res. fuego en JcJ :
173 Espada res. agua en JcJ :
173 Espada res. aire en JcJ :
173 Espada res. neutral en JcJ :
173 Espada % res. tierra en JcJ :
173 Espada % res. fuego en JcJ :
173 Espada % res. agua en JcJ :
173 Espada % res. aire en JcJ :
173 Espada % Res. Neutral JcJ :
173 Espada EfectosAgilidad :
121 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada ArmasDaños (tierra) :
178 Espada Daños (fuego) :
154 Espada Roba PdV (tierra) :
121 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
124 Espada Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
122 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
122 Espada daños neutrales :
121 Espada daños :
121 Espada - Criterio 3 Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
122 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
121 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada EfectosAgilidad :
240 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Espada Esquiva pérdidas PA :
240 Espada al retiro de PM :
240 Espada Esquiva Pérdidas PM :
240 Espada ArmasDaños (tierra) :
297 Espada Daños (fuego) :
273 Espada Daños (neutral) :
240 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
241 Espada Roba PdV (fuego) :
241 Espada Roba PdV (agua) :
240 Espada Roba PdV (aire) :
240 Espada Roba PdV (neutral) :
243 Espada Dañosdaños de tierra :
241 Espada daños de fuego :
240 Espada daños de agua :
241 Espada daños de aire :
240 Espada daños neutrales :
240 Espada Reenvía daños :
240 Espada daños por empuje :
240 Espada Daños críticos :
240 Espada daños con trampas :
240 Espada Potencia Trampas :
240 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Espada resistencia al fuego :
240 Espada resistencia al agua :
240 Espada resistencia al aire :
240 Espada resistencia neutral :
240 Espada % resistencia a la tierra :
240 Espada % resistencia al fuego :
240 Espada % resistencia al agua :
240 Espada % resistencia al aire :
240 Espada % resistencia neutral :
240 Espada Resistencia Críticos- :
240 Espada resistencia al empuje :
240 Espada res. tierra en JcJ :
240 Espada res. fuego en JcJ :
240 Espada res. agua en JcJ :
240 Espada res. aire en JcJ :
240 Espada res. neutral en JcJ :
240 Espada % res. tierra en JcJ :
240 Espada % res. fuego en JcJ :
240 Espada % res. agua en JcJ :
240 Espada % res. aire en JcJ :
240 Espada % Res. Neutral JcJ :
240 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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