¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 92 para "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 92 para agilidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y inteligencia.
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -90..-69Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 29..55
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
703 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
703 Armas Esquiva pérdidas PA :
704 Armas al retiro de PM :
704 Armas Esquiva Pérdidas PM :
705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1026 Armas Daños (fuego) :
1025 Armas Daños (neutral) :
1540 Armas Roba PdV (tierra) :
704 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas Roba PdV (agua) :
707 Armas Roba PdV (aire) :
709 Armas Roba PdV (neutral) :
714 Armas Dañosdaños de tierra :
710 Armas daños de fuego :
707 Armas daños neutrales :
708 Armas daños por empuje :
705 Armas Daños críticos :
704 Armas daños con trampas :
703 Armas Potencia Trampas :
703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
713 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
705 Armas resistencia neutral :
713 Armas % resistencia a la tierra :
703 Armas % resistencia al fuego :
704 Armas % resistencia al agua :
703 Armas % resistencia al aire :
704 Armas % resistencia neutral :
706 Armas Resistencia Críticos- :
704 Armas resistencia al empuje :
704 Armas res. tierra en JcJ :
703 Armas res. fuego en JcJ :
703 Armas res. agua en JcJ :
703 Armas res. aire en JcJ :
703 Armas res. neutral en JcJ :
703 Armas % res. tierra en JcJ :
703 Armas % res. fuego en JcJ :
703 Armas % res. agua en JcJ :
703 Armas % res. aire en JcJ :
703 Armas % Res. Neutral JcJ :
703 Armas EfectosAgilidad :
749 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
749 Armas Esquiva pérdidas PA :
750 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
1059 Armas Daños (fuego) :
1183 Armas Daños (neutral) :
1542 Armas Roba PdV (tierra) :
750 Armas Roba PdV (fuego) :
756 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
750 Armas Roba PdV (neutral) :
758 Armas Dañosdaños de tierra :
756 Armas daños de fuego :
755 Armas daños neutrales :
754 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
749 Armas daños con trampas :
749 Armas Potencia Trampas :
749 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
769 Armas resistencia al fuego :
766 Armas resistencia al agua :
767 Armas resistencia al aire :
765 Armas resistencia neutral :
769 Armas % resistencia a la tierra :
749 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
750 Armas % resistencia neutral :
752 Armas Resistencia Críticos- :
751 Armas resistencia al empuje :
750 Armas res. tierra en JcJ :
749 Armas res. fuego en JcJ :
749 Armas res. agua en JcJ :
749 Armas res. aire en JcJ :
749 Armas res. neutral en JcJ :
749 Armas % res. tierra en JcJ :
749 Armas % res. fuego en JcJ :
749 Armas % res. agua en JcJ :
749 Armas % res. aire en JcJ :
749 Armas % Res. Neutral JcJ :
749 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1274 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1274 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1274 Armas Esquiva pérdidas PA :
1275 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1528 Armas Daños (fuego) :
1519 Armas Daños (neutral) :
1889 Armas Roba PdV (tierra) :
1275 Armas Roba PdV (fuego) :
1278 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1275 Armas Roba PdV (neutral) :
1282 Armas Dañosdaños de tierra :
1281 Armas daños de fuego :
1278 Armas daños de agua :
1280 Armas daños de aire :
1279 Armas daños neutrales :
1279 Armas Reenvía daños :
1274 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1274 Armas daños con trampas :
1274 Armas Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1284 Armas resistencia al fuego :
1277 Armas resistencia al agua :
1278 Armas resistencia al aire :
1276 Armas resistencia neutral :
1284 Armas % resistencia a la tierra :
1274 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1274 Armas % resistencia al aire :
1275 Armas % resistencia neutral :
1276 Armas Resistencia Críticos- :
1275 Armas resistencia al empuje :
1275 Armas res. tierra en JcJ :
1274 Armas res. fuego en JcJ :
1274 Armas res. agua en JcJ :
1274 Armas res. aire en JcJ :
1274 Armas res. neutral en JcJ :
1274 Armas % res. tierra en JcJ :
1274 Armas % res. fuego en JcJ :
1274 Armas % res. agua en JcJ :
1274 Armas % res. aire en JcJ :
1274 Armas % Res. Neutral JcJ :
1274 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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