¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 83 para "al retiro de PM" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 83 para agilidad, al retiro de pm y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y curas.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
14 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas curas :
14 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
384 Armas Daños (neutral) :
996 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosAgilidad :
669 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
669 Armas Esquiva pérdidas PA :
670 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas curas :
669 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
958 Armas Daños (fuego) :
1072 Armas Daños (neutral) :
1396 Armas Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
674 Armas Roba PdV (agua) :
673 Armas Roba PdV (aire) :
670 Armas Roba PdV (neutral) :
677 Armas Dañosdaños de tierra :
675 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
673 Armas daños por empuje :
671 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
669 Armas Potencia Trampas :
669 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
686 Armas resistencia al fuego :
684 Armas resistencia al agua :
685 Armas resistencia al aire :
684 Armas resistencia neutral :
686 Armas % resistencia a la tierra :
669 Armas % resistencia al fuego :
670 Armas % resistencia al agua :
670 Armas % resistencia al aire :
669 Armas % resistencia neutral :
671 Armas Resistencia Críticos- :
670 Armas resistencia al empuje :
670 Armas res. tierra en JcJ :
669 Armas res. fuego en JcJ :
669 Armas res. agua en JcJ :
669 Armas res. aire en JcJ :
669 Armas res. neutral en JcJ :
669 Armas % res. tierra en JcJ :
669 Armas % res. fuego en JcJ :
669 Armas % res. agua en JcJ :
669 Armas % res. aire en JcJ :
669 Armas % Res. Neutral JcJ :
669 Armas EfectosAgilidad :
660 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
661 Armas al retiro de PM :
660 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
662 Armas ArmasDaños (tierra) :
948 Armas Daños (fuego) :
1067 Armas Daños (neutral) :
1392 Armas Roba PdV (tierra) :
661 Armas Roba PdV (fuego) :
666 Armas Roba PdV (agua) :
664 Armas Roba PdV (aire) :
661 Armas Roba PdV (neutral) :
668 Armas Dañosdaños de tierra :
665 Armas daños de fuego :
665 Armas daños neutrales :
664 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
660 Armas daños con trampas :
660 Armas Potencia Trampas :
660 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
677 Armas resistencia al fuego :
674 Armas resistencia al agua :
675 Armas resistencia al aire :
675 Armas resistencia neutral :
677 Armas % resistencia a la tierra :
660 Armas % resistencia al fuego :
661 Armas % resistencia al agua :
661 Armas % resistencia al aire :
660 Armas % resistencia neutral :
662 Armas Resistencia Críticos- :
662 Armas resistencia al empuje :
661 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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