¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 76 para "PM" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 76 para agilidad, pm y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 79
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
18 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
919 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosAgilidad :
611 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
611 Armas Esquiva pérdidas PA :
612 Armas al retiro de PM :
613 Armas Esquiva Pérdidas PM :
613 Armas ArmasDaños (tierra) :
875 Armas Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
612 Armas Roba PdV (fuego) :
615 Armas Roba PdV (agua) :
614 Armas Roba PdV (aire) :
612 Armas Roba PdV (neutral) :
618 Armas Dañosdaños de tierra :
617 Armas daños de fuego :
617 Armas daños neutrales :
615 Armas daños por empuje :
613 Armas Daños críticos :
611 Armas daños con trampas :
611 Armas Potencia Trampas :
611 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
619 Armas resistencia al fuego :
612 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
611 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
619 Armas % resistencia a la tierra :
611 Armas % resistencia al fuego :
611 Armas % resistencia al agua :
611 Armas % resistencia al aire :
611 Armas % resistencia neutral :
612 Armas Resistencia Críticos- :
613 Armas resistencia al empuje :
612 Armas res. tierra en JcJ :
611 Armas res. fuego en JcJ :
611 Armas res. agua en JcJ :
611 Armas res. aire en JcJ :
611 Armas res. neutral en JcJ :
611 Armas % res. tierra en JcJ :
611 Armas % res. fuego en JcJ :
611 Armas % res. agua en JcJ :
611 Armas % res. aire en JcJ :
611 Armas % Res. Neutral JcJ :
611 Armas EfectosAgilidad :
600 Armas - Criterio 1 PM :
600 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
600 Armas Esquiva pérdidas PA :
601 Armas al retiro de PM :
602 Armas Esquiva Pérdidas PM :
602 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (neutral) :
1280 Armas Roba PdV (tierra) :
601 Armas Roba PdV (fuego) :
604 Armas Roba PdV (agua) :
603 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
607 Armas Dañosdaños de tierra :
606 Armas daños de fuego :
606 Armas daños neutrales :
604 Armas daños por empuje :
602 Armas Daños críticos :
600 Armas daños con trampas :
600 Armas Potencia Trampas :
600 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
617 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia neutral :
617 Armas % resistencia a la tierra :
600 Armas % resistencia al fuego :
600 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
600 Armas % resistencia neutral :
601 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
601 Armas res. tierra en JcJ :
600 Armas res. fuego en JcJ :
600 Armas res. agua en JcJ :
600 Armas res. aire en JcJ :
600 Armas res. neutral en JcJ :
600 Armas % res. tierra en JcJ :
600 Armas % res. fuego en JcJ :
600 Armas % res. agua en JcJ :
600 Armas % res. aire en JcJ :
600 Armas % Res. Neutral JcJ :
600 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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