¿ Cuál varita para un Sadida aire/agilidad de nivel 72 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida aire de nivel 72 para agilidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y inteligencia.
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 66Efectos
Inteligencia : 9..25Agilidad : 14..40Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
98 Varita Esquiva pérdidas PA :
98 Varita al retiro de PM :
98 Varita Esquiva Pérdidas PM :
98 Varita ArmasDaños (tierra) :
110 Varita Daños (fuego) :
160 Varita Daños (neutral) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
98 Varita Roba PdV (fuego) :
101 Varita Roba PdV (agua) :
98 Varita Roba PdV (aire) :
99 Varita Roba PdV (neutral) :
98 Varita Dañosdaños de tierra :
98 Varita daños de fuego :
98 Varita daños neutrales :
98 Varita daños por empuje :
98 Varita Daños críticos :
98 Varita daños con trampas :
98 Varita Potencia Trampas :
98 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Varita resistencia al fuego :
98 Varita resistencia al agua :
98 Varita resistencia al aire :
98 Varita resistencia neutral :
98 Varita % resistencia a la tierra :
98 Varita % resistencia al fuego :
98 Varita % resistencia al agua :
98 Varita % resistencia al aire :
98 Varita % resistencia neutral :
98 Varita Resistencia Críticos- :
98 Varita resistencia al empuje :
98 Varita res. tierra en JcJ :
98 Varita res. fuego en JcJ :
98 Varita res. agua en JcJ :
98 Varita res. aire en JcJ :
98 Varita res. neutral en JcJ :
98 Varita % res. tierra en JcJ :
98 Varita % res. fuego en JcJ :
98 Varita % res. agua en JcJ :
98 Varita % res. aire en JcJ :
98 Varita % Res. Neutral JcJ :
98 Varita EfectosAgilidad :
89 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
89 Varita Esquiva pérdidas PA :
89 Varita al retiro de PM :
89 Varita Esquiva Pérdidas PM :
89 Varita ArmasDaños (tierra) :
100 Varita Daños (fuego) :
157 Varita Daños (neutral) :
158 Varita Roba PdV (tierra) :
89 Varita Roba PdV (fuego) :
91 Varita Roba PdV (agua) :
89 Varita Roba PdV (aire) :
89 Varita Roba PdV (neutral) :
89 Varita Dañosdaños de tierra :
89 Varita daños de fuego :
89 Varita daños neutrales :
89 Varita daños por empuje :
89 Varita Daños críticos :
89 Varita daños con trampas :
89 Varita Potencia Trampas :
89 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Varita resistencia al fuego :
93 Varita resistencia al agua :
93 Varita resistencia al aire :
93 Varita resistencia neutral :
89 Varita % resistencia a la tierra :
89 Varita % resistencia al fuego :
89 Varita % resistencia al agua :
89 Varita % resistencia al aire :
89 Varita % resistencia neutral :
89 Varita Resistencia Críticos- :
89 Varita resistencia al empuje :
89 Varita res. tierra en JcJ :
89 Varita res. fuego en JcJ :
89 Varita res. agua en JcJ :
89 Varita res. aire en JcJ :
89 Varita res. neutral en JcJ :
89 Varita % res. tierra en JcJ :
89 Varita % res. fuego en JcJ :
89 Varita % res. agua en JcJ :
89 Varita % res. aire en JcJ :
89 Varita % Res. Neutral JcJ :
89 Varita Criterio 3
EfectosInteligencia :
159 Varita - Criterio 2 Agilidad :
159 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Varita Esquiva pérdidas PA :
159 Varita al retiro de PM :
159 Varita Esquiva Pérdidas PM :
159 Varita ArmasDaños (tierra) :
168 Varita Daños (fuego) :
197 Varita Daños (neutral) :
197 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
161 Varita Roba PdV (agua) :
159 Varita Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
159 Varita Dañosdaños de tierra :
159 Varita daños de fuego :
159 Varita daños de agua :
159 Varita daños de aire :
159 Varita daños neutrales :
159 Varita Reenvía daños :
159 Varita daños por empuje :
159 Varita Daños críticos :
159 Varita daños con trampas :
159 Varita Potencia Trampas :
159 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
159 Varita resistencia al agua :
159 Varita resistencia al aire :
159 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
159 Varita resistencia al empuje :
159 Varita res. tierra en JcJ :
159 Varita res. fuego en JcJ :
159 Varita res. agua en JcJ :
159 Varita res. aire en JcJ :
159 Varita res. neutral en JcJ :
159 Varita % res. tierra en JcJ :
159 Varita % res. fuego en JcJ :
159 Varita % res. agua en JcJ :
159 Varita % res. aire en JcJ :
159 Varita % Res. Neutral JcJ :
159 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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