
¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 70 para "Al" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 70 para agilidad, al y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y daños (fuego).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
458 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
459 Armas ArmasDaños (tierra) :
745 Armas Daños (fuego) :
458 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
462 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
461 Armas Roba PdV (neutral) :
468 Armas Dañosdaños de tierra :
464 Armas daños de fuego :
461 Armas daños neutrales :
461 Armas daños por empuje :
460 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
467 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
467 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas EfectosAgilidad :
904 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
904 Armas Esquiva pérdidas PA :
905 Armas al retiro de PM :
905 Armas Esquiva Pérdidas PM :
905 Armas ArmasDaños (tierra) :
1126 Armas Daños (fuego) :
904 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1544 Armas Roba PdV (tierra) :
905 Armas Roba PdV (fuego) :
907 Armas Roba PdV (agua) :
907 Armas Roba PdV (aire) :
904 Armas Roba PdV (neutral) :
911 Armas Dañosdaños de tierra :
910 Armas daños de fuego :
907 Armas daños neutrales :
907 Armas daños por empuje :
906 Armas Daños críticos :
904 Armas daños con trampas :
904 Armas Potencia Trampas :
904 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
916 Armas resistencia al fuego :
913 Armas resistencia al agua :
914 Armas resistencia al aire :
913 Armas resistencia neutral :
916 Armas % resistencia a la tierra :
904 Armas % resistencia al fuego :
904 Armas % resistencia al agua :
904 Armas % resistencia al aire :
904 Armas % resistencia neutral :
904 Armas Resistencia Críticos- :
905 Armas resistencia al empuje :
905 Armas res. tierra en JcJ :
904 Armas res. fuego en JcJ :
904 Armas res. agua en JcJ :
904 Armas res. aire en JcJ :
904 Armas res. neutral en JcJ :
904 Armas % res. tierra en JcJ :
904 Armas % res. fuego en JcJ :
904 Armas % res. agua en JcJ :
904 Armas % res. aire en JcJ :
904 Armas % Res. Neutral JcJ :
904 Armas EfectosAgilidad :
555 Armas - Criterio 1 Al :
555 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
555 Armas Esquiva pérdidas PA :
556 Armas al retiro de PM :
557 Armas Esquiva Pérdidas PM :
557 Armas ArmasDaños (tierra) :
803 Armas Daños (neutral) :
1191 Armas Roba PdV (tierra) :
556 Armas Roba PdV (fuego) :
558 Armas Roba PdV (agua) :
558 Armas Roba PdV (aire) :
555 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
561 Armas daños de fuego :
561 Armas daños neutrales :
559 Armas daños por empuje :
557 Armas Daños críticos :
555 Armas daños con trampas :
555 Armas Potencia Trampas :
555 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
572 Armas resistencia al fuego :
568 Armas resistencia al agua :
569 Armas resistencia al aire :
568 Armas resistencia neutral :
572 Armas % resistencia a la tierra :
555 Armas % resistencia al fuego :
555 Armas % resistencia al agua :
555 Armas % resistencia al aire :
555 Armas % resistencia neutral :
555 Armas Resistencia Críticos- :
557 Armas resistencia al empuje :
556 Armas res. tierra en JcJ :
555 Armas res. fuego en JcJ :
555 Armas res. agua en JcJ :
555 Armas res. aire en JcJ :
555 Armas res. neutral en JcJ :
555 Armas % res. tierra en JcJ :
555 Armas % res. fuego en JcJ :
555 Armas % res. agua en JcJ :
555 Armas % res. aire en JcJ :
555 Armas % Res. Neutral JcJ :
555 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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