¿ Cuál pala para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 68 para "Daños críticos" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida aire de nivel 68 para Agilidad, Daños críticos y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños críticos y Fuerza
sin las armas etéreas.
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
19 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
20 Pala Esquiva Pérdidas PM :
19 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
19 Pala Roba PdV (fuego) :
19 Pala Roba PdV (neutral) :
19 Pala Dañosdaños por empuje :
19 Pala Daños críticos :
19 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
19 Pala Potencia Trampas :
19 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Pala resistencia al fuego :
19 Pala resistencia al agua :
19 Pala resistencia al aire :
19 Pala resistencia neutral :
19 Pala % resistencia a la tierra :
19 Pala % resistencia al fuego :
19 Pala % resistencia al agua :
19 Pala % resistencia al aire :
19 Pala % resistencia neutral :
19 Pala Resistencia Críticos- :
19 Pala resistencia al empuje :
19 Pala res. tierra en JcJ :
19 Pala res. fuego en JcJ :
19 Pala res. agua en JcJ :
19 Pala res. aire en JcJ :
19 Pala res. neutral en JcJ :
19 Pala % res. tierra en JcJ :
19 Pala % res. fuego en JcJ :
19 Pala % res. agua en JcJ :
19 Pala % res. aire en JcJ :
19 Pala % Res. Neutral JcJ :
19 Pala EfectosFuerza :
24 Pala - Criterio 3 Agilidad :
24 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
25 Pala Esquiva Pérdidas PM :
24 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Pala Roba PdV (fuego) :
24 Pala Roba PdV (neutral) :
24 Pala Dañosdaños por empuje :
24 Pala daños con trampas :
24 Pala Potencia Trampas :
24 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Pala resistencia al fuego :
24 Pala resistencia al agua :
24 Pala resistencia al aire :
24 Pala resistencia neutral :
24 Pala % resistencia a la tierra :
24 Pala % resistencia al fuego :
24 Pala % resistencia al agua :
24 Pala % resistencia al aire :
24 Pala % resistencia neutral :
24 Pala Resistencia Críticos- :
24 Pala resistencia al empuje :
24 Pala res. tierra en JcJ :
24 Pala res. fuego en JcJ :
24 Pala res. agua en JcJ :
24 Pala res. aire en JcJ :
24 Pala res. neutral en JcJ :
24 Pala % res. tierra en JcJ :
24 Pala % res. fuego en JcJ :
24 Pala % res. agua en JcJ :
24 Pala % res. aire en JcJ :
24 Pala % Res. Neutral JcJ :
24 Pala EfectosAgilidad :
5 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala DañosDaños críticos :
5 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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