
¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 52 para "Vitalidad" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 52 para agilidad, vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (fuego).
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
654 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
654 Armas Esquiva pérdidas PA :
655 Armas al retiro de PM :
654 Armas Esquiva Pérdidas PM :
655 Armas ArmasDaños (tierra) :
820 Armas Daños (fuego) :
654 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1162 Armas Roba PdV (tierra) :
654 Armas Roba PdV (fuego) :
655 Armas Roba PdV (agua) :
655 Armas Roba PdV (aire) :
656 Armas Roba PdV (neutral) :
657 Armas Dañosdaños de tierra :
656 Armas daños de fuego :
656 Armas daños neutrales :
655 Armas daños por empuje :
654 Armas Daños críticos :
654 Armas daños con trampas :
654 Armas Potencia Trampas :
654 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
658 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
656 Armas resistencia al aire :
656 Armas resistencia neutral :
658 Armas % resistencia a la tierra :
654 Armas % resistencia al fuego :
654 Armas % resistencia al agua :
654 Armas % resistencia al aire :
654 Armas % resistencia neutral :
654 Armas Resistencia Críticos- :
654 Armas resistencia al empuje :
654 Armas res. tierra en JcJ :
654 Armas res. fuego en JcJ :
654 Armas res. agua en JcJ :
654 Armas res. aire en JcJ :
654 Armas res. neutral en JcJ :
654 Armas % res. tierra en JcJ :
654 Armas % res. fuego en JcJ :
654 Armas % res. agua en JcJ :
654 Armas % res. aire en JcJ :
654 Armas % Res. Neutral JcJ :
654 Armas EfectosAgilidad :
678 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
678 Armas Esquiva pérdidas PA :
679 Armas al retiro de PM :
678 Armas Esquiva Pérdidas PM :
679 Armas ArmasDaños (tierra) :
839 Armas Daños (fuego) :
678 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1196 Armas Roba PdV (tierra) :
679 Armas Roba PdV (fuego) :
680 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
678 Armas Roba PdV (neutral) :
683 Armas Dañosdaños de tierra :
681 Armas daños de fuego :
680 Armas daños neutrales :
681 Armas daños por empuje :
679 Armas Daños críticos :
678 Armas daños con trampas :
678 Armas Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
689 Armas resistencia al fuego :
682 Armas resistencia al agua :
683 Armas resistencia al aire :
683 Armas resistencia neutral :
689 Armas % resistencia a la tierra :
678 Armas % resistencia al fuego :
678 Armas % resistencia al agua :
678 Armas % resistencia al aire :
678 Armas % resistencia neutral :
678 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
678 Armas res. tierra en JcJ :
678 Armas res. fuego en JcJ :
678 Armas res. agua en JcJ :
678 Armas res. aire en JcJ :
678 Armas res. neutral en JcJ :
678 Armas % res. tierra en JcJ :
678 Armas % res. fuego en JcJ :
678 Armas % res. agua en JcJ :
678 Armas % res. aire en JcJ :
678 Armas % Res. Neutral JcJ :
678 Armas EfectosAgilidad :
690 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
690 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
690 Armas Esquiva pérdidas PA :
691 Armas al retiro de PM :
691 Armas Esquiva Pérdidas PM :
691 Armas ArmasDaños (tierra) :
836 Armas Daños (neutral) :
1090 Armas Roba PdV (tierra) :
690 Armas Roba PdV (fuego) :
690 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
690 Armas Roba PdV (neutral) :
693 Armas Dañosdaños de tierra :
692 Armas daños de fuego :
694 Armas daños neutrales :
692 Armas daños por empuje :
690 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
690 Armas Potencia Trampas :
690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
698 Armas resistencia al fuego :
694 Armas resistencia al agua :
695 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
698 Armas % resistencia a la tierra :
690 Armas % resistencia al fuego :
690 Armas % resistencia al agua :
690 Armas % resistencia al aire :
690 Armas % resistencia neutral :
690 Armas Resistencia Críticos- :
690 Armas resistencia al empuje :
690 Armas res. tierra en JcJ :
690 Armas res. fuego en JcJ :
690 Armas res. agua en JcJ :
690 Armas res. aire en JcJ :
690 Armas res. neutral en JcJ :
690 Armas % res. tierra en JcJ :
690 Armas % res. fuego en JcJ :
690 Armas % res. agua en JcJ :
690 Armas % res. aire en JcJ :
690 Armas % Res. Neutral JcJ :
690 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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