¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 51 para "sabiduría" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 51 para agilidad, sabiduría y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
331 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
331 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
332 Armas al retiro de PM :
331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas ArmasDaños (tierra) :
500 Armas Daños (neutral) :
836 Armas Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
332 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
332 Armas Daños críticos :
331 Armas daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Armas resistencia al fuego :
337 Armas resistencia al agua :
338 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
340 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
331 Armas % resistencia al aire :
331 Armas % resistencia neutral :
331 Armas Resistencia Críticos- :
331 Armas resistencia al empuje :
331 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. agua en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas EfectosAgilidad :
398 Armas - Criterio 1 Potencia :
398 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
398 Armas Esquiva pérdidas PA :
399 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas ArmasDaños (tierra) :
571 Armas Daños (neutral) :
897 Armas Roba PdV (tierra) :
399 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas Roba PdV (agua) :
400 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
403 Armas Dañosdaños de tierra :
399 Armas daños de fuego :
402 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
399 Armas Daños críticos :
398 Armas daños con trampas :
398 Armas Potencia Trampas :
398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
412 Armas resistencia al fuego :
404 Armas resistencia al agua :
405 Armas resistencia al aire :
405 Armas resistencia neutral :
412 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
398 Armas % resistencia al agua :
398 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
398 Armas res. tierra en JcJ :
398 Armas res. fuego en JcJ :
398 Armas res. agua en JcJ :
398 Armas res. aire en JcJ :
398 Armas res. neutral en JcJ :
398 Armas % res. tierra en JcJ :
398 Armas % res. fuego en JcJ :
398 Armas % res. agua en JcJ :
398 Armas % res. aire en JcJ :
398 Armas % Res. Neutral JcJ :
398 Armas EfectosAgilidad :
656 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
656 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
656 Armas Esquiva pérdidas PA :
657 Armas al retiro de PM :
656 Armas Esquiva Pérdidas PM :
657 Armas ArmasDaños (tierra) :
786 Armas Daños (neutral) :
1044 Armas Roba PdV (tierra) :
657 Armas Roba PdV (fuego) :
657 Armas Roba PdV (agua) :
658 Armas Roba PdV (aire) :
656 Armas Roba PdV (neutral) :
660 Armas Dañosdaños de tierra :
658 Armas daños de fuego :
658 Armas daños neutrales :
658 Armas daños por empuje :
657 Armas Daños críticos :
656 Armas daños con trampas :
656 Armas Potencia Trampas :
656 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
665 Armas resistencia al fuego :
662 Armas resistencia al agua :
663 Armas resistencia al aire :
663 Armas resistencia neutral :
665 Armas % resistencia a la tierra :
656 Armas % resistencia al fuego :
656 Armas % resistencia al agua :
656 Armas % resistencia al aire :
656 Armas % resistencia neutral :
656 Armas Resistencia Críticos- :
656 Armas resistencia al empuje :
656 Armas res. tierra en JcJ :
656 Armas res. fuego en JcJ :
656 Armas res. agua en JcJ :
656 Armas res. aire en JcJ :
656 Armas res. neutral en JcJ :
656 Armas % res. tierra en JcJ :
656 Armas % res. fuego en JcJ :
656 Armas % res. agua en JcJ :
656 Armas % res. aire en JcJ :
656 Armas % Res. Neutral JcJ :
656 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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