¿ Cuál arco para un Sadida aire/agilidad de nivel 50 para "Daños (neutral)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Sadida aire de nivel 50 para agilidad, daños (neutral) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y % res. tierra en jcj.
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 26Efectos
Agilidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 9Agilidad > 22Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 11..20
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
71 Arco Esquiva Pérdidas PM :
71 Arco ArmasDaños (neutral) :
71 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
71 Arco Roba PdV (fuego) :
71 Arco Roba PdV (neutral) :
71 Arco Dañosdaños por empuje :
71 Arco daños con trampas :
71 Arco Potencia Trampas :
71 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Arco resistencia al fuego :
74 Arco resistencia al agua :
74 Arco resistencia al aire :
74 Arco resistencia neutral :
75 Arco % resistencia a la tierra :
71 Arco % resistencia al fuego :
71 Arco % resistencia al agua :
71 Arco % resistencia al aire :
71 Arco % resistencia neutral :
71 Arco Resistencia Críticos- :
71 Arco resistencia al empuje :
71 Arco res. tierra en JcJ :
71 Arco res. fuego en JcJ :
71 Arco res. agua en JcJ :
71 Arco res. aire en JcJ :
71 Arco res. neutral en JcJ :
71 Arco % res. tierra en JcJ :
71 Arco - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
71 Arco % res. agua en JcJ :
71 Arco % res. aire en JcJ :
71 Arco % Res. Neutral JcJ :
71 Arco EfectosAgilidad :
60 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
60 Arco Esquiva Pérdidas PM :
60 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
60 Arco Roba PdV (fuego) :
60 Arco Roba PdV (neutral) :
60 Arco Dañosdaños por empuje :
60 Arco daños con trampas :
60 Arco Potencia Trampas :
60 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Arco resistencia al fuego :
63 Arco resistencia al agua :
63 Arco resistencia al aire :
63 Arco resistencia neutral :
64 Arco % resistencia a la tierra :
60 Arco % resistencia al fuego :
60 Arco % resistencia al agua :
60 Arco % resistencia al aire :
60 Arco % resistencia neutral :
60 Arco Resistencia Críticos- :
60 Arco resistencia al empuje :
60 Arco res. tierra en JcJ :
60 Arco res. fuego en JcJ :
60 Arco res. agua en JcJ :
60 Arco res. aire en JcJ :
60 Arco res. neutral en JcJ :
60 Arco % res. tierra en JcJ :
60 Arco - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
60 Arco % res. agua en JcJ :
60 Arco % res. aire en JcJ :
60 Arco % Res. Neutral JcJ :
60 Arco EfectosAgilidad :
102 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Arco Esquiva pérdidas PA :
102 Arco al retiro de PM :
102 Arco Esquiva Pérdidas PM :
102 Arco ArmasDaños (neutral) :
102 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
102 Arco Roba PdV (fuego) :
102 Arco Roba PdV (agua) :
102 Arco Roba PdV (aire) :
102 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
102 Arco daños neutrales :
102 Arco daños por empuje :
102 Arco daños con trampas :
102 Arco Potencia Trampas :
102 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
105 Arco resistencia al agua :
105 Arco resistencia al aire :
105 Arco resistencia neutral :
106 Arco % resistencia a la tierra :
102 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
102 Arco % resistencia al aire :
102 Arco % resistencia neutral :
102 Arco Resistencia Críticos- :
102 Arco resistencia al empuje :
102 Arco res. tierra en JcJ :
102 Arco res. fuego en JcJ :
102 Arco res. agua en JcJ :
102 Arco res. aire en JcJ :
102 Arco res. neutral en JcJ :
102 Arco % res. fuego en JcJ :
102 Arco % res. agua en JcJ :
102 Arco % res. aire en JcJ :
102 Arco % Res. Neutral JcJ :
102 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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