¿ Cuál varita para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 50 para "% res. neutral jcj" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida aire de nivel 50 para agilidad, % res. neutral jcj y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 20Agilidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita curas :
3 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
14 Varita Daños (neutral) :
68 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
5 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
3 Varita resistencia al agua :
3 Varita resistencia al aire :
3 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
3 Varita % resistencia al fuego :
3 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita - Criterio 2 EfectosAgilidad :
58 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Varita Esquiva pérdidas PA :
58 Varita al retiro de PM :
58 Varita Esquiva Pérdidas PM :
58 Varita curas :
58 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
67 Varita Daños (fuego) :
111 Varita Daños (neutral) :
107 Varita Roba PdV (tierra) :
58 Varita Roba PdV (fuego) :
59 Varita Roba PdV (agua) :
58 Varita Roba PdV (aire) :
58 Varita Roba PdV (neutral) :
58 Varita Dañosdaños de tierra :
58 Varita daños de fuego :
58 Varita daños neutrales :
58 Varita daños por empuje :
58 Varita Daños críticos :
58 Varita daños con trampas :
58 Varita Potencia Trampas :
58 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Varita resistencia al fuego :
58 Varita resistencia al agua :
58 Varita resistencia al aire :
58 Varita resistencia neutral :
58 Varita % resistencia a la tierra :
58 Varita % resistencia al fuego :
58 Varita % resistencia al agua :
58 Varita % resistencia al aire :
58 Varita % resistencia neutral :
58 Varita Resistencia Críticos- :
58 Varita resistencia al empuje :
58 Varita res. tierra en JcJ :
58 Varita res. fuego en JcJ :
58 Varita res. agua en JcJ :
58 Varita res. aire en JcJ :
58 Varita res. neutral en JcJ :
58 Varita % res. tierra en JcJ :
58 Varita % res. fuego en JcJ :
58 Varita % res. agua en JcJ :
58 Varita % res. aire en JcJ :
58 Varita EfectosAgilidad :
55 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Varita Esquiva pérdidas PA :
55 Varita al retiro de PM :
55 Varita Esquiva Pérdidas PM :
55 Varita ArmasDaños (tierra) :
64 Varita Daños (fuego) :
109 Varita Daños (neutral) :
105 Varita Roba PdV (tierra) :
55 Varita Roba PdV (fuego) :
56 Varita Roba PdV (agua) :
55 Varita Roba PdV (aire) :
55 Varita Roba PdV (neutral) :
55 Varita Dañosdaños de tierra :
55 Varita daños de fuego :
55 Varita daños neutrales :
55 Varita daños por empuje :
55 Varita Daños críticos :
55 Varita daños con trampas :
55 Varita Potencia Trampas :
55 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Varita resistencia al fuego :
55 Varita resistencia al agua :
55 Varita resistencia al aire :
55 Varita resistencia neutral :
55 Varita % resistencia a la tierra :
55 Varita % resistencia al fuego :
55 Varita % resistencia al agua :
55 Varita % resistencia al aire :
55 Varita % resistencia neutral :
55 Varita Resistencia Críticos- :
55 Varita resistencia al empuje :
55 Varita res. tierra en JcJ :
55 Varita res. fuego en JcJ :
55 Varita res. agua en JcJ :
55 Varita res. aire en JcJ :
55 Varita res. neutral en JcJ :
55 Varita % res. tierra en JcJ :
55 Varita % res. fuego en JcJ :
55 Varita % res. agua en JcJ :
55 Varita % res. aire en JcJ :
55 Varita % Res. Neutral JcJ :
55 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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