¿ Cuál amuleto para un Sadida aire/agilidad de nivel 48 para "curas" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una Sadida aire de nivel 48 para agilidad, curas y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y daños de tierra.
Fuerza : -20..-11Efectos
Vitalidad : 11..20curas : 3..5
GC : -5..-4Efectos
PA : 1Fuerza : 16..20daños de tierra : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 11..20daños de tierra : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños con trampas : 6..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15huida : 2..3GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 6..15Vitalidad : 6..45Sabiduría : 6..15curas : 1..3
Efectos
Vitalidad : 11..20curas : 1..3
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5
Efectos
Agilidad : 16..25Potencia : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..20Agilidad : 1..20% resistencia a la tierra : 1..5resistencia al fuego : 1..8resistencia al agua : 1..8resistencia al aire : 1..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
9 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
9 Amuleto al retiro de PM :
8 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
9 Amuleto curas :
8 Amuleto - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
8 Amuleto Daños (neutral) :
8 Amuleto Roba PdV (tierra) :
8 Amuleto Roba PdV (fuego) :
8 Amuleto Roba PdV (agua) :
8 Amuleto Roba PdV (aire) :
8 Amuleto Roba PdV (neutral) :
8 Amuleto Dañosdaños de tierra :
8 Amuleto - Criterio 3 daños de fuego :
9 Amuleto daños de agua :
11 Amuleto daños neutrales :
9 Amuleto daños por empuje :
8 Amuleto Daños críticos :
8 Amuleto daños con trampas :
9 Amuleto Potencia Trampas :
8 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Amuleto resistencia al fuego :
15 Amuleto resistencia al agua :
15 Amuleto resistencia al aire :
15 Amuleto resistencia neutral :
9 Amuleto % resistencia a la tierra :
14 Amuleto % resistencia al fuego :
11 Amuleto % resistencia al agua :
10 Amuleto % resistencia al aire :
10 Amuleto % resistencia neutral :
9 Amuleto Resistencia Críticos- :
8 Amuleto resistencia al empuje :
8 Amuleto res. tierra en JcJ :
8 Amuleto res. fuego en JcJ :
8 Amuleto res. agua en JcJ :
8 Amuleto res. aire en JcJ :
8 Amuleto res. neutral en JcJ :
8 Amuleto % res. tierra en JcJ :
8 Amuleto % res. fuego en JcJ :
8 Amuleto % res. agua en JcJ :
8 Amuleto % res. aire en JcJ :
8 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
8 Amuleto EfectosAgilidad :
25 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
26 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
26 Amuleto al retiro de PM :
25 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
26 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
25 Amuleto Daños (fuego) :
25 Amuleto Daños (neutral) :
25 Amuleto Roba PdV (tierra) :
25 Amuleto Roba PdV (fuego) :
25 Amuleto Roba PdV (agua) :
25 Amuleto Roba PdV (aire) :
25 Amuleto Roba PdV (neutral) :
25 Amuleto Dañosdaños de tierra :
25 Amuleto - Criterio 3 daños de fuego :
26 Amuleto daños de agua :
28 Amuleto daños de aire :
25 Amuleto daños neutrales :
26 Amuleto Reenvía daños :
25 Amuleto daños por empuje :
25 Amuleto Daños críticos :
25 Amuleto daños con trampas :
25 Amuleto Potencia Trampas :
25 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Amuleto resistencia al fuego :
30 Amuleto resistencia al agua :
30 Amuleto resistencia al aire :
30 Amuleto resistencia neutral :
26 Amuleto % resistencia a la tierra :
30 Amuleto % resistencia al fuego :
28 Amuleto % resistencia al agua :
27 Amuleto % resistencia al aire :
26 Amuleto % resistencia neutral :
26 Amuleto Resistencia Críticos- :
25 Amuleto resistencia al empuje :
25 Amuleto res. tierra en JcJ :
25 Amuleto res. fuego en JcJ :
25 Amuleto res. agua en JcJ :
25 Amuleto res. aire en JcJ :
25 Amuleto res. neutral en JcJ :
25 Amuleto % res. tierra en JcJ :
25 Amuleto % res. fuego en JcJ :
25 Amuleto % res. agua en JcJ :
25 Amuleto % res. aire en JcJ :
25 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
25 Amuleto EfectosAgilidad :
29 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
30 Amuleto al retiro de PM :
29 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
30 Amuleto curas :
29 Amuleto - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
29 Amuleto Daños (fuego) :
29 Amuleto Daños (neutral) :
29 Amuleto Roba PdV (tierra) :
29 Amuleto Roba PdV (fuego) :
29 Amuleto Roba PdV (agua) :
29 Amuleto Roba PdV (aire) :
29 Amuleto Roba PdV (neutral) :
29 Amuleto Dañosdaños de fuego :
30 Amuleto daños de agua :
32 Amuleto daños de aire :
29 Amuleto daños neutrales :
30 Amuleto Reenvía daños :
29 Amuleto daños por empuje :
29 Amuleto Daños críticos :
29 Amuleto daños con trampas :
29 Amuleto Potencia Trampas :
29 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Amuleto resistencia al fuego :
34 Amuleto resistencia al agua :
34 Amuleto resistencia al aire :
34 Amuleto resistencia neutral :
30 Amuleto % resistencia a la tierra :
34 Amuleto % resistencia al fuego :
32 Amuleto % resistencia al agua :
31 Amuleto % resistencia al aire :
30 Amuleto % resistencia neutral :
30 Amuleto Resistencia Críticos- :
29 Amuleto resistencia al empuje :
29 Amuleto res. tierra en JcJ :
29 Amuleto res. fuego en JcJ :
29 Amuleto res. agua en JcJ :
29 Amuleto res. aire en JcJ :
29 Amuleto res. neutral en JcJ :
29 Amuleto % res. tierra en JcJ :
29 Amuleto % res. fuego en JcJ :
29 Amuleto % res. agua en JcJ :
29 Amuleto % res. aire en JcJ :
29 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
29 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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