¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 200 para "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 200 para agilidad y % resistencia neutral.
He aquí los mejores resultados escogidos para agilidad y % resistencia neutral.
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 26..40% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 9..18Daños (fuego) : 9..18Daños (aire) : 9..18Daños (agua) : 9..18Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Reduce en n el número de PA que cuesta el hechizo Fulminación. : 1
Efectos
Fuerza : 26..30Inteligencia : 26..30Suerte : 26..30Agilidad : 26..30Vitalidad : 151..165Sabiduría : 26..30% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 9..18Daños (fuego) : 9..18Daños (aire) : 9..18Daños (agua) : 9..18Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 7AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Reduce en n el número de PA que cuesta el hechizo Fulminación. : 1
Fuerza > 400Agilidad > 400Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 10..16Daños (aire) : 10..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (neutral) :
29 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
1 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
35 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
19 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
15 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
0 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
19 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
1447 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
230 Armas Daños (neutral) :
568 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
26 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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