¿ Cuál varita para un Sadida aire/agilidad de nivel 190 para "PA" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida aire de nivel 190 para agilidad, pa y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa y roba pdv (tierra)
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
2 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita ArmasDaños (tierra) :
36 Varita Daños (fuego) :
184 Varita Daños (neutral) :
199 Varita Roba PdV (tierra) :
2 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
7 Varita Roba PdV (agua) :
2 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
2 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita EfectosAgilidad :
214 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Varita Esquiva pérdidas PA :
214 Varita al retiro de PM :
214 Varita Esquiva Pérdidas PM :
214 Varita ArmasDaños (tierra) :
232 Varita Daños (fuego) :
330 Varita Daños (neutral) :
327 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
218 Varita Roba PdV (agua) :
214 Varita Roba PdV (aire) :
214 Varita Roba PdV (neutral) :
215 Varita Dañosdaños de tierra :
214 Varita daños de fuego :
215 Varita daños de agua :
215 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
214 Varita Reenvía daños :
214 Varita daños por empuje :
214 Varita Daños críticos :
214 Varita daños con trampas :
214 Varita Potencia Trampas :
214 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
219 Varita resistencia al agua :
219 Varita resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
215 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
214 Varita resistencia al empuje :
214 Varita res. tierra en JcJ :
214 Varita res. fuego en JcJ :
214 Varita res. agua en JcJ :
214 Varita res. aire en JcJ :
214 Varita res. neutral en JcJ :
214 Varita % res. tierra en JcJ :
214 Varita % res. fuego en JcJ :
214 Varita % res. agua en JcJ :
214 Varita % res. aire en JcJ :
214 Varita % Res. Neutral JcJ :
214 Varita EfectosAgilidad :
216 Varita - Criterio 1 PA :
216 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (neutral) :
328 Varita Roba PdV (fuego) :
219 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
216 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
221 Varita resistencia al aire :
221 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
219 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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