¿ Cuál espada para un Sadida aire/agilidad de nivel 187 para "daños críticos" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sadida aire de nivel 187 para agilidad, daños críticos y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños (fuego).
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
64 Espada Esquiva pérdidas PA :
64 Espada al retiro de PM :
64 Espada Esquiva Pérdidas PM :
65 Espada ArmasDaños (tierra) :
208 Espada Daños (fuego) :
64 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
329 Espada Roba PdV (tierra) :
67 Espada Roba PdV (fuego) :
66 Espada Roba PdV (agua) :
65 Espada Roba PdV (aire) :
68 Espada Roba PdV (neutral) :
70 Espada Dañosdaños de tierra :
67 Espada daños de fuego :
67 Espada daños neutrales :
65 Espada daños por empuje :
66 Espada Daños críticos :
64 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
64 Espada Potencia Trampas :
64 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Espada resistencia al fuego :
64 Espada resistencia al agua :
65 Espada resistencia al aire :
66 Espada resistencia neutral :
67 Espada % resistencia a la tierra :
65 Espada % resistencia al fuego :
69 Espada % resistencia al agua :
70 Espada % resistencia al aire :
69 Espada % resistencia neutral :
68 Espada Resistencia Críticos- :
65 Espada resistencia al empuje :
66 Espada res. tierra en JcJ :
64 Espada res. fuego en JcJ :
64 Espada res. agua en JcJ :
64 Espada res. aire en JcJ :
64 Espada res. neutral en JcJ :
64 Espada % res. tierra en JcJ :
64 Espada % res. fuego en JcJ :
64 Espada % res. agua en JcJ :
64 Espada % res. aire en JcJ :
64 Espada % Res. Neutral JcJ :
64 Espada EfectosAgilidad :
264 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Espada Esquiva pérdidas PA :
264 Espada al retiro de PM :
264 Espada Esquiva Pérdidas PM :
265 Espada ArmasDaños (tierra) :
342 Espada Daños (fuego) :
264 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
436 Espada Roba PdV (tierra) :
267 Espada Roba PdV (fuego) :
265 Espada Roba PdV (agua) :
264 Espada Roba PdV (aire) :
265 Espada Roba PdV (neutral) :
268 Espada Dañosdaños de tierra :
267 Espada daños de fuego :
266 Espada daños de agua :
267 Espada daños de aire :
266 Espada daños neutrales :
265 Espada Reenvía daños :
264 Espada daños por empuje :
266 Espada daños con trampas :
264 Espada Potencia Trampas :
264 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Espada resistencia al fuego :
264 Espada resistencia al agua :
265 Espada resistencia al aire :
266 Espada resistencia neutral :
264 Espada % resistencia a la tierra :
264 Espada % resistencia al fuego :
266 Espada % resistencia al agua :
264 Espada % resistencia al aire :
264 Espada % resistencia neutral :
264 Espada Resistencia Críticos- :
264 Espada resistencia al empuje :
266 Espada res. tierra en JcJ :
264 Espada res. fuego en JcJ :
264 Espada res. agua en JcJ :
264 Espada res. aire en JcJ :
264 Espada res. neutral en JcJ :
264 Espada % res. tierra en JcJ :
264 Espada % res. fuego en JcJ :
264 Espada % res. agua en JcJ :
264 Espada % res. aire en JcJ :
264 Espada % Res. Neutral JcJ :
264 Espada EfectosAgilidad :
217 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Espada Esquiva pérdidas PA :
217 Espada al retiro de PM :
217 Espada Esquiva Pérdidas PM :
218 Espada ArmasDaños (tierra) :
298 Espada Daños (neutral) :
389 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
219 Espada Roba PdV (agua) :
217 Espada Roba PdV (aire) :
218 Espada Roba PdV (neutral) :
221 Espada Dañosdaños de tierra :
220 Espada daños de fuego :
219 Espada daños de agua :
220 Espada daños de aire :
219 Espada daños neutrales :
218 Espada Reenvía daños :
217 Espada daños por empuje :
219 Espada Daños críticos :
217 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
217 Espada Potencia Trampas :
217 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Espada resistencia al fuego :
217 Espada resistencia al agua :
218 Espada resistencia al aire :
219 Espada resistencia neutral :
217 Espada % resistencia a la tierra :
217 Espada % resistencia al fuego :
219 Espada % resistencia al agua :
217 Espada % resistencia al aire :
217 Espada % resistencia neutral :
217 Espada Resistencia Críticos- :
217 Espada resistencia al empuje :
219 Espada res. tierra en JcJ :
217 Espada res. fuego en JcJ :
217 Espada res. agua en JcJ :
217 Espada res. aire en JcJ :
217 Espada res. neutral en JcJ :
217 Espada % res. tierra en JcJ :
217 Espada % res. fuego en JcJ :
217 Espada % res. agua en JcJ :
217 Espada % res. aire en JcJ :
217 Espada % Res. Neutral JcJ :
217 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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