
¿ Cuál martillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 182 para "Daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida aire de nivel 182 para agilidad, daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
294 Martillo invocaciones :
226 Martillo prospección :
222 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
221 Martillo al retiro de PM :
221 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
221 Martillo ArmasDaños (tierra) :
314 Martillo Daños (fuego) :
366 Martillo Daños (agua) :
274 Martillo Daños (aire) :
288 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
222 Martillo Roba PdV (fuego) :
222 Martillo Roba PdV (agua) :
221 Martillo Roba PdV (aire) :
221 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
222 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
222 Martillo daños neutrales :
221 Martillo daños :
221 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
221 Martillo daños por empuje :
221 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
221 Martillo Potencia Trampas :
221 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Martillo resistencia al fuego :
221 Martillo resistencia al agua :
223 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
221 Martillo % resistencia al fuego :
221 Martillo % resistencia al agua :
221 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
221 Martillo Resistencia Críticos- :
222 Martillo resistencia al empuje :
221 Martillo res. tierra en JcJ :
221 Martillo res. fuego en JcJ :
221 Martillo res. agua en JcJ :
221 Martillo res. aire en JcJ :
221 Martillo res. neutral en JcJ :
221 Martillo % res. tierra en JcJ :
221 Martillo % res. fuego en JcJ :
221 Martillo % res. agua en JcJ :
221 Martillo % res. aire en JcJ :
221 Martillo % Res. Neutral JcJ :
221 Martillo EfectosInteligencia :
207 Martillo Agilidad :
110 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
120 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
114 Martillo daños :
110 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
339 Martillo Agilidad :
276 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
283 Martillo prospección :
277 Martillo al retiro de PA :
276 Martillo Esquiva pérdidas PA :
276 Martillo al retiro de PM :
276 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
276 Martillo ArmasDaños (tierra) :
353 Martillo Daños (fuego) :
410 Martillo Daños (agua) :
321 Martillo Daños (aire) :
327 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
277 Martillo Roba PdV (fuego) :
277 Martillo Roba PdV (agua) :
276 Martillo Roba PdV (aire) :
276 Martillo Roba PdV (neutral) :
276 Martillo Dañosdaños de tierra :
276 Martillo daños de fuego :
276 Martillo daños de agua :
276 Martillo daños de aire :
276 Martillo daños neutrales :
276 Martillo Reenvía daños :
276 Martillo daños por empuje :
276 Martillo Daños críticos :
276 Martillo daños con trampas :
276 Martillo Potencia Trampas :
276 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Martillo resistencia al fuego :
276 Martillo resistencia al agua :
277 Martillo resistencia al aire :
277 Martillo resistencia neutral :
276 Martillo % resistencia a la tierra :
277 Martillo % resistencia al fuego :
276 Martillo % resistencia al agua :
276 Martillo % resistencia al aire :
276 Martillo % resistencia neutral :
277 Martillo Resistencia Críticos- :
276 Martillo resistencia al empuje :
276 Martillo res. tierra en JcJ :
276 Martillo res. fuego en JcJ :
276 Martillo res. agua en JcJ :
276 Martillo res. aire en JcJ :
276 Martillo res. neutral en JcJ :
276 Martillo % res. tierra en JcJ :
276 Martillo % res. fuego en JcJ :
276 Martillo % res. agua en JcJ :
276 Martillo % res. aire en JcJ :
276 Martillo % Res. Neutral JcJ :
276 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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