¿ Cuál pala para un Sadida aire/agilidad de nivel 181 para "Daños (neutral)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida aire de nivel 181 para agilidad, daños (neutral) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y prospección.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 67Suerte > 160Efectos
Suerte : 16..30Agilidad : 39..75Vitalidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
140 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
140 Pala al retiro de PM :
141 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
140 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosAgilidad :
150 Pala - Criterio 1 prospección :
150 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
150 Pala al retiro de PM :
151 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
152 Pala Roba PdV (aire) :
150 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
150 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia al aire :
150 Pala resistencia neutral :
150 Pala % resistencia a la tierra :
150 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
150 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala EfectosAgilidad :
244 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Pala Esquiva pérdidas PA :
244 Pala al retiro de PM :
246 Pala Esquiva Pérdidas PM :
244 Pala ArmasDaños (neutral) :
244 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
244 Pala Roba PdV (fuego) :
245 Pala Roba PdV (agua) :
246 Pala Roba PdV (aire) :
244 Pala Roba PdV (neutral) :
244 Pala Dañosdaños de tierra :
244 Pala daños neutrales :
244 Pala daños por empuje :
244 Pala daños con trampas :
244 Pala Potencia Trampas :
244 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Pala resistencia al fuego :
244 Pala resistencia al agua :
244 Pala resistencia al aire :
244 Pala resistencia neutral :
244 Pala % resistencia a la tierra :
245 Pala % resistencia al fuego :
246 Pala % resistencia al agua :
245 Pala % resistencia al aire :
245 Pala % resistencia neutral :
244 Pala Resistencia Críticos- :
244 Pala resistencia al empuje :
244 Pala res. tierra en JcJ :
244 Pala res. fuego en JcJ :
244 Pala res. agua en JcJ :
244 Pala res. aire en JcJ :
244 Pala res. neutral en JcJ :
244 Pala % res. tierra en JcJ :
244 Pala % res. fuego en JcJ :
244 Pala % res. agua en JcJ :
244 Pala % res. aire en JcJ :
244 Pala % Res. Neutral JcJ :
244 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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