¿ Cuál pala para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 173 para "prospección" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida aire de nivel 173 para agilidad, prospección y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 61Suerte > 135Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 31..90Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Fuerza > 62Suerte > 119Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 40Agilidad : 75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 61Suerte > 120Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 5Agilidad : 19..55Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
99 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
99 Pala al retiro de PM :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
99 Pala ArmasDaños (tierra) :
99 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
218 Pala Roba PdV (tierra) :
99 Pala Roba PdV (fuego) :
99 Pala Roba PdV (neutral) :
99 Pala Dañosdaños por empuje :
99 Pala daños con trampas :
99 Pala Potencia Trampas :
99 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Pala resistencia al fuego :
99 Pala resistencia al agua :
99 Pala resistencia al aire :
99 Pala resistencia neutral :
99 Pala % resistencia a la tierra :
99 Pala % resistencia al fuego :
99 Pala % resistencia al agua :
99 Pala % resistencia al aire :
99 Pala % resistencia neutral :
99 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
99 Pala res. tierra en JcJ :
99 Pala res. fuego en JcJ :
99 Pala res. agua en JcJ :
99 Pala res. aire en JcJ :
99 Pala res. neutral en JcJ :
99 Pala % res. tierra en JcJ :
99 Pala % res. fuego en JcJ :
99 Pala % res. agua en JcJ :
99 Pala % res. aire en JcJ :
99 Pala % Res. Neutral JcJ :
99 Pala EfectosAgilidad :
199 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Pala Esquiva pérdidas PA :
200 Pala al retiro de PM :
200 Pala Esquiva Pérdidas PM :
199 Pala ArmasDaños (tierra) :
199 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
300 Pala Roba PdV (tierra) :
200 Pala Roba PdV (fuego) :
199 Pala Roba PdV (agua) :
200 Pala Roba PdV (aire) :
199 Pala Roba PdV (neutral) :
199 Pala Dañosdaños de tierra :
200 Pala daños neutrales :
200 Pala daños por empuje :
199 Pala daños con trampas :
199 Pala Potencia Trampas :
199 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Pala resistencia al fuego :
199 Pala resistencia al agua :
199 Pala resistencia al aire :
199 Pala resistencia neutral :
200 Pala % resistencia a la tierra :
199 Pala % resistencia al fuego :
199 Pala % resistencia al agua :
199 Pala % resistencia al aire :
199 Pala % resistencia neutral :
199 Pala Resistencia Críticos- :
200 Pala resistencia al empuje :
199 Pala res. tierra en JcJ :
199 Pala res. fuego en JcJ :
199 Pala res. agua en JcJ :
199 Pala res. aire en JcJ :
199 Pala res. neutral en JcJ :
199 Pala % res. tierra en JcJ :
199 Pala % res. fuego en JcJ :
199 Pala % res. agua en JcJ :
199 Pala % res. aire en JcJ :
199 Pala % Res. Neutral JcJ :
199 Pala EfectosAgilidad :
140 Pala - Criterio 1 prospección :
140 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
140 Pala al retiro de PM :
141 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
140 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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