¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 170 para "curas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 170 para agilidad, curas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y invocaciones.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
80 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
82 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
82 Armas curas :
80 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
777 Armas Daños (neutral) :
1696 Armas Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
99 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
92 Armas daños neutrales :
91 Armas daños por empuje :
85 Armas daños con trampas :
83 Armas Potencia Trampas :
85 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
89 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
101 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
86 Armas resistencia al empuje :
83 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. agua en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas EfectosAgilidad :
1448 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1448 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1449 Armas Esquiva pérdidas PA :
1449 Armas al retiro de PM :
1453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1451 Armas ArmasDaños (tierra) :
1923 Armas Daños (fuego) :
2046 Armas Daños (neutral) :
2544 Armas Roba PdV (tierra) :
1458 Armas Roba PdV (fuego) :
1468 Armas Roba PdV (agua) :
1463 Armas Roba PdV (aire) :
1451 Armas Roba PdV (neutral) :
1459 Armas Dañosdaños de tierra :
1458 Armas daños de fuego :
1461 Armas daños de agua :
1464 Armas daños de aire :
1455 Armas daños neutrales :
1457 Armas Reenvía daños :
1448 Armas daños por empuje :
1451 Armas Daños críticos :
1451 Armas daños con trampas :
1448 Armas Potencia Trampas :
1448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1475 Armas resistencia al fuego :
1471 Armas resistencia al agua :
1470 Armas resistencia al aire :
1468 Armas resistencia neutral :
1476 Armas % resistencia a la tierra :
1458 Armas % resistencia al fuego :
1459 Armas % resistencia al agua :
1460 Armas % resistencia al aire :
1460 Armas % resistencia neutral :
1457 Armas Resistencia Críticos- :
1453 Armas resistencia al empuje :
1451 Armas res. tierra en JcJ :
1448 Armas res. fuego en JcJ :
1448 Armas res. agua en JcJ :
1448 Armas res. aire en JcJ :
1448 Armas res. neutral en JcJ :
1448 Armas % res. tierra en JcJ :
1448 Armas % res. fuego en JcJ :
1448 Armas % res. agua en JcJ :
1448 Armas % res. aire en JcJ :
1448 Armas % Res. Neutral JcJ :
1448 Armas EfectosAgilidad :
1447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1448 Armas Esquiva pérdidas PA :
1448 Armas al retiro de PM :
1450 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1449 Armas curas :
1447 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1925 Armas Daños (fuego) :
2042 Armas Daños (neutral) :
2542 Armas Roba PdV (tierra) :
1457 Armas Roba PdV (fuego) :
1459 Armas Roba PdV (agua) :
1461 Armas Roba PdV (aire) :
1449 Armas Roba PdV (neutral) :
1462 Armas Dañosdaños de tierra :
1457 Armas daños de fuego :
1455 Armas daños de agua :
1460 Armas daños de aire :
1454 Armas daños neutrales :
1455 Armas Reenvía daños :
1447 Armas daños por empuje :
1450 Armas Daños críticos :
1450 Armas daños con trampas :
1447 Armas Potencia Trampas :
1447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1472 Armas resistencia al fuego :
1470 Armas resistencia al agua :
1470 Armas resistencia al aire :
1467 Armas resistencia neutral :
1472 Armas % resistencia a la tierra :
1454 Armas % resistencia al fuego :
1459 Armas % resistencia al agua :
1459 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1449 Armas resistencia al empuje :
1451 Armas res. tierra en JcJ :
1447 Armas res. fuego en JcJ :
1447 Armas res. agua en JcJ :
1447 Armas res. aire en JcJ :
1447 Armas res. neutral en JcJ :
1447 Armas % res. tierra en JcJ :
1447 Armas % res. fuego en JcJ :
1447 Armas % res. agua en JcJ :
1447 Armas % res. aire en JcJ :
1447 Armas % Res. Neutral JcJ :
1447 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.