¿ Cuáles botas para un Sadida aire/agilidad de nivel 169 para "curas" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Sadida aire de nivel 169 para agilidad, curas y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y curas
sin las encarnaciones.
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
% resistencia al aire : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 11..20daños : 6..10curas : 4..6
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
% resistencia al aire : -5..-4Efectos
PM : 1Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35prospección : 16..20daños : 3..6daños con trampas : 16..25% resistencia al fuego : 4..5curas : 3..6
Efectos
Vitalidad : 1..30daños : 2..6curas : 2..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..20curas : 3..4
Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 11..20curas : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 26..45Suerte : 26..45Vitalidad : 71..120prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8curas : 3..5Pods : 201..300GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Botas Esquiva pérdidas PA :
32 Botas al retiro de PM :
27 Botas Esquiva Pérdidas PM :
32 Botas curas :
24 Botas - Criterio 2 - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
24 Botas Roba PdV (tierra) :
24 Botas Roba PdV (fuego) :
24 Botas Roba PdV (agua) :
24 Botas Roba PdV (aire) :
24 Botas Roba PdV (neutral) :
24 Botas Dañosdaños de tierra :
40 Botas daños neutrales :
38 Botas daños por empuje :
27 Botas daños con trampas :
25 Botas Potencia Trampas :
25 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Botas resistencia al fuego :
41 Botas resistencia al agua :
41 Botas resistencia al aire :
39 Botas resistencia neutral :
36 Botas % resistencia a la tierra :
39 Botas % resistencia al fuego :
37 Botas % resistencia al agua :
41 Botas % resistencia al aire :
43 Botas % resistencia neutral :
27 Botas Resistencia Críticos- :
30 Botas resistencia al empuje :
30 Botas res. tierra en JcJ :
24 Botas res. fuego en JcJ :
24 Botas res. agua en JcJ :
24 Botas res. aire en JcJ :
24 Botas res. neutral en JcJ :
24 Botas % res. tierra en JcJ :
24 Botas % res. fuego en JcJ :
24 Botas % res. agua en JcJ :
24 Botas % res. aire en JcJ :
24 Botas % Res. Neutral JcJ :
24 Botas EfectosAgilidad :
92 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Botas Esquiva pérdidas PA :
99 Botas al retiro de PM :
94 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
92 Botas Roba PdV (tierra) :
92 Botas Roba PdV (fuego) :
92 Botas Roba PdV (agua) :
92 Botas Roba PdV (aire) :
92 Botas Roba PdV (neutral) :
92 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños de fuego :
104 Botas daños neutrales :
104 Botas daños por empuje :
95 Botas daños con trampas :
92 Botas Potencia Trampas :
92 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Botas resistencia al fuego :
106 Botas resistencia al agua :
104 Botas resistencia al aire :
102 Botas resistencia neutral :
100 Botas % resistencia a la tierra :
102 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
101 Botas % resistencia al aire :
101 Botas % resistencia neutral :
93 Botas Resistencia Críticos- :
97 Botas resistencia al empuje :
95 Botas res. tierra en JcJ :
92 Botas res. fuego en JcJ :
92 Botas res. agua en JcJ :
92 Botas res. aire en JcJ :
92 Botas res. neutral en JcJ :
92 Botas % res. tierra en JcJ :
92 Botas % res. fuego en JcJ :
92 Botas % res. agua en JcJ :
92 Botas % res. aire en JcJ :
92 Botas % Res. Neutral JcJ :
92 Botas EfectosAgilidad :
92 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Botas Esquiva pérdidas PA :
99 Botas al retiro de PM :
94 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
92 Botas Roba PdV (tierra) :
92 Botas Roba PdV (fuego) :
92 Botas Roba PdV (agua) :
92 Botas Roba PdV (aire) :
92 Botas Roba PdV (neutral) :
92 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños de fuego :
104 Botas daños neutrales :
104 Botas daños por empuje :
95 Botas daños con trampas :
92 Botas Potencia Trampas :
92 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Botas resistencia al fuego :
106 Botas resistencia al agua :
104 Botas resistencia al aire :
102 Botas resistencia neutral :
100 Botas % resistencia a la tierra :
102 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
101 Botas % resistencia al aire :
101 Botas % resistencia neutral :
93 Botas Resistencia Críticos- :
97 Botas resistencia al empuje :
95 Botas res. tierra en JcJ :
92 Botas res. fuego en JcJ :
92 Botas res. agua en JcJ :
92 Botas res. aire en JcJ :
92 Botas res. neutral en JcJ :
92 Botas % res. tierra en JcJ :
92 Botas % res. fuego en JcJ :
92 Botas % res. agua en JcJ :
92 Botas % res. aire en JcJ :
92 Botas % Res. Neutral JcJ :
92 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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