¿ Cuál espada para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 166 para "daños de aire" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida aire de nivel 166 para agilidad, daños de aire y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y daños (agua).
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
56 Espada Esquiva pérdidas PA :
56 Espada al retiro de PM :
56 Espada Esquiva Pérdidas PM :
56 Espada ArmasDaños (tierra) :
200 Espada Daños (fuego) :
117 Espada Daños (agua) :
56 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
314 Espada Roba PdV (tierra) :
58 Espada Roba PdV (fuego) :
58 Espada Roba PdV (agua) :
56 Espada Roba PdV (aire) :
58 Espada Roba PdV (neutral) :
61 Espada Dañosdaños de tierra :
57 Espada daños de fuego :
56 Espada daños de aire :
56 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
56 Espada daños por empuje :
56 Espada Daños críticos :
56 Espada daños con trampas :
56 Espada Potencia Trampas :
56 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Espada resistencia al fuego :
56 Espada resistencia al agua :
56 Espada resistencia al aire :
56 Espada resistencia neutral :
57 Espada % resistencia a la tierra :
56 Espada % resistencia al fuego :
62 Espada % resistencia al agua :
58 Espada % resistencia al aire :
60 Espada % resistencia neutral :
59 Espada Resistencia Críticos- :
56 Espada resistencia al empuje :
57 Espada res. tierra en JcJ :
56 Espada res. fuego en JcJ :
56 Espada res. agua en JcJ :
56 Espada res. aire en JcJ :
56 Espada res. neutral en JcJ :
56 Espada % res. tierra en JcJ :
56 Espada % res. fuego en JcJ :
56 Espada % res. agua en JcJ :
56 Espada % res. aire en JcJ :
56 Espada % Res. Neutral JcJ :
56 Espada EfectosAgilidad :
252 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Espada Esquiva pérdidas PA :
252 Espada al retiro de PM :
252 Espada Esquiva Pérdidas PM :
252 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
296 Espada Daños (agua) :
252 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
421 Espada Roba PdV (tierra) :
254 Espada Roba PdV (fuego) :
253 Espada Roba PdV (agua) :
252 Espada Roba PdV (aire) :
253 Espada Roba PdV (neutral) :
255 Espada Dañosdaños de tierra :
255 Espada daños de fuego :
254 Espada daños de agua :
255 Espada daños neutrales :
253 Espada Reenvía daños :
252 Espada daños por empuje :
254 Espada Daños críticos :
252 Espada daños con trampas :
252 Espada Potencia Trampas :
252 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Espada resistencia al fuego :
252 Espada resistencia al agua :
252 Espada resistencia al aire :
253 Espada resistencia neutral :
252 Espada % resistencia a la tierra :
252 Espada % resistencia al fuego :
254 Espada % resistencia al agua :
252 Espada % resistencia al aire :
252 Espada % resistencia neutral :
252 Espada Resistencia Críticos- :
252 Espada resistencia al empuje :
254 Espada res. tierra en JcJ :
252 Espada res. fuego en JcJ :
252 Espada res. agua en JcJ :
252 Espada res. aire en JcJ :
252 Espada res. neutral en JcJ :
252 Espada % res. tierra en JcJ :
252 Espada % res. fuego en JcJ :
252 Espada % res. agua en JcJ :
252 Espada % res. aire en JcJ :
252 Espada % Res. Neutral JcJ :
252 Espada EfectosAgilidad :
215 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Espada Esquiva pérdidas PA :
215 Espada al retiro de PM :
215 Espada Esquiva Pérdidas PM :
215 Espada ArmasDaños (tierra) :
296 Espada Daños (fuego) :
262 Espada Daños (neutral) :
382 Espada Roba PdV (tierra) :
217 Espada Roba PdV (fuego) :
216 Espada Roba PdV (agua) :
215 Espada Roba PdV (aire) :
216 Espada Roba PdV (neutral) :
218 Espada Dañosdaños de tierra :
216 Espada daños de fuego :
215 Espada daños de agua :
216 Espada daños de aire :
215 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
215 Espada Reenvía daños :
215 Espada daños por empuje :
215 Espada Daños críticos :
215 Espada daños con trampas :
215 Espada Potencia Trampas :
215 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Espada resistencia al fuego :
215 Espada resistencia al agua :
215 Espada resistencia al aire :
215 Espada resistencia neutral :
215 Espada % resistencia a la tierra :
215 Espada % resistencia al fuego :
217 Espada % resistencia al agua :
215 Espada % resistencia al aire :
215 Espada % resistencia neutral :
215 Espada Resistencia Críticos- :
215 Espada resistencia al empuje :
216 Espada res. tierra en JcJ :
215 Espada res. fuego en JcJ :
215 Espada res. agua en JcJ :
215 Espada res. aire en JcJ :
215 Espada res. neutral en JcJ :
215 Espada % res. tierra en JcJ :
215 Espada % res. fuego en JcJ :
215 Espada % res. agua en JcJ :
215 Espada % res. aire en JcJ :
215 Espada % Res. Neutral JcJ :
215 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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