¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 162 para "daños (tierra)" y "pa-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 162 para agilidad, daños (tierra) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y pa-.
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
703 Armas al retiro de PM :
705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
703 Armas ArmasDaños (tierra) :
700 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1490 Armas Daños (neutral) :
2357 Armas Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
725 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas PA- :
700 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
705 Armas daños de fuego :
714 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
705 Armas Daños críticos :
704 Armas daños con trampas :
703 Armas Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
730 Armas resistencia al fuego :
728 Armas resistencia al agua :
723 Armas resistencia al aire :
728 Armas resistencia neutral :
732 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
720 Armas % resistencia al agua :
716 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
717 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
704 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas EfectosAgilidad :
1410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1411 Armas Esquiva pérdidas PA :
1411 Armas al retiro de PM :
1414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1414 Armas ArmasDaños (fuego) :
2016 Armas Daños (neutral) :
2521 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1425 Armas PA- :
1410 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1419 Armas daños de fuego :
1421 Armas daños de agua :
1425 Armas daños de aire :
1417 Armas daños neutrales :
1420 Armas Reenvía daños :
1410 Armas daños por empuje :
1413 Armas Daños críticos :
1413 Armas daños con trampas :
1410 Armas Potencia Trampas :
1410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1437 Armas resistencia al fuego :
1435 Armas resistencia al agua :
1434 Armas resistencia al aire :
1432 Armas resistencia neutral :
1436 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1424 Armas % resistencia al agua :
1423 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1419 Armas Resistencia Críticos- :
1415 Armas resistencia al empuje :
1414 Armas res. tierra en JcJ :
1410 Armas res. fuego en JcJ :
1410 Armas res. agua en JcJ :
1410 Armas res. aire en JcJ :
1410 Armas res. neutral en JcJ :
1410 Armas % res. tierra en JcJ :
1410 Armas % res. fuego en JcJ :
1410 Armas % res. agua en JcJ :
1410 Armas % res. aire en JcJ :
1410 Armas % Res. Neutral JcJ :
1410 Armas EfectosAgilidad :
1888 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1889 Armas Esquiva pérdidas PA :
1889 Armas al retiro de PM :
1891 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1891 Armas ArmasDaños (tierra) :
1888 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2464 Armas Daños (neutral) :
2997 Armas Roba PdV (tierra) :
1897 Armas Roba PdV (fuego) :
1906 Armas Roba PdV (agua) :
1905 Armas Roba PdV (aire) :
1891 Armas Roba PdV (neutral) :
1903 Armas Dañosdaños de tierra :
1893 Armas daños de fuego :
1899 Armas daños de agua :
1902 Armas daños de aire :
1895 Armas daños neutrales :
1896 Armas Reenvía daños :
1888 Armas daños por empuje :
1891 Armas Daños críticos :
1891 Armas daños con trampas :
1888 Armas Potencia Trampas :
1888 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1913 Armas resistencia al fuego :
1908 Armas resistencia al agua :
1908 Armas resistencia al aire :
1909 Armas resistencia neutral :
1912 Armas % resistencia a la tierra :
1896 Armas % resistencia al fuego :
1899 Armas % resistencia al agua :
1900 Armas % resistencia al aire :
1898 Armas % resistencia neutral :
1895 Armas Resistencia Críticos- :
1893 Armas resistencia al empuje :
1892 Armas res. tierra en JcJ :
1888 Armas res. fuego en JcJ :
1888 Armas res. agua en JcJ :
1888 Armas res. aire en JcJ :
1888 Armas res. neutral en JcJ :
1888 Armas % res. tierra en JcJ :
1888 Armas % res. fuego en JcJ :
1888 Armas % res. agua en JcJ :
1888 Armas % res. aire en JcJ :
1888 Armas % Res. Neutral JcJ :
1888 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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