
¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 160 para "potencia trampas" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 160 para agilidad, potencia trampas y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y gc.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
132 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
134 Armas al retiro de PM :
135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
823 Armas Daños (neutral) :
1694 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas Roba PdV (fuego) :
151 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
149 Armas Dañosdaños de tierra :
138 Armas daños de fuego :
143 Armas daños neutrales :
139 Armas daños por empuje :
136 Armas Daños críticos :
133 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
132 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
151 Armas % resistencia al agua :
148 Armas % resistencia al aire :
150 Armas % resistencia neutral :
148 Armas Resistencia Críticos- :
136 Armas resistencia al empuje :
135 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas EfectosAgilidad :
1492 Armas - Criterio 1 GC :
1492 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1492 Armas Esquiva pérdidas PA :
1493 Armas al retiro de PM :
1495 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1494 Armas ArmasDaños (tierra) :
1962 Armas Daños (fuego) :
2088 Armas Daños (neutral) :
2546 Armas Roba PdV (tierra) :
1498 Armas Roba PdV (fuego) :
1506 Armas Roba PdV (agua) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1494 Armas Roba PdV (neutral) :
1506 Armas Dañosdaños de tierra :
1498 Armas daños de fuego :
1500 Armas daños de agua :
1500 Armas daños de aire :
1497 Armas daños neutrales :
1498 Armas Reenvía daños :
1492 Armas daños por empuje :
1495 Armas Daños críticos :
1492 Armas daños con trampas :
1492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1518 Armas resistencia al fuego :
1512 Armas resistencia al agua :
1514 Armas resistencia al aire :
1511 Armas resistencia neutral :
1516 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1504 Armas % resistencia al aire :
1499 Armas % resistencia neutral :
1499 Armas Resistencia Críticos- :
1493 Armas resistencia al empuje :
1495 Armas res. tierra en JcJ :
1492 Armas res. fuego en JcJ :
1492 Armas res. agua en JcJ :
1492 Armas res. aire en JcJ :
1492 Armas res. neutral en JcJ :
1492 Armas % res. tierra en JcJ :
1492 Armas % res. fuego en JcJ :
1492 Armas % res. agua en JcJ :
1492 Armas % res. aire en JcJ :
1492 Armas % Res. Neutral JcJ :
1492 Armas EfectosAgilidad :
1410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1411 Armas Esquiva pérdidas PA :
1411 Armas al retiro de PM :
1414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1414 Armas ArmasDaños (tierra) :
1888 Armas Daños (fuego) :
2016 Armas Daños (neutral) :
2519 Armas Roba PdV (tierra) :
1419 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1425 Armas Dañosdaños de tierra :
1419 Armas daños de fuego :
1421 Armas daños de agua :
1424 Armas daños de aire :
1417 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1410 Armas daños por empuje :
1413 Armas Daños críticos :
1413 Armas daños con trampas :
1410 Armas Potencia Trampas :
1410 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1437 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1434 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1436 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1424 Armas % resistencia al agua :
1423 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1419 Armas Resistencia Críticos- :
1415 Armas resistencia al empuje :
1414 Armas res. tierra en JcJ :
1410 Armas res. fuego en JcJ :
1410 Armas res. agua en JcJ :
1410 Armas res. aire en JcJ :
1410 Armas res. neutral en JcJ :
1410 Armas % res. tierra en JcJ :
1410 Armas % res. fuego en JcJ :
1410 Armas % res. agua en JcJ :
1410 Armas % res. aire en JcJ :
1410 Armas % Res. Neutral JcJ :
1410 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
63Nivel : 63Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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