![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 155](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_155.jpg)
¿ Cuál varita para un Sadida aire/agilidad de nivel 155 para "daños (agua)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida aire de nivel 155 para agilidad, daños (agua) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y inteligencia.
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 130Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 31..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
272 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
272 Varita Esquiva pérdidas PA :
273 Varita al retiro de PM :
273 Varita Esquiva Pérdidas PM :
272 Varita ArmasDaños (tierra) :
292 Varita Daños (fuego) :
369 Varita Daños (agua) :
272 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
373 Varita Roba PdV (tierra) :
273 Varita Roba PdV (fuego) :
276 Varita Roba PdV (agua) :
272 Varita Roba PdV (aire) :
273 Varita Roba PdV (neutral) :
272 Varita Dañosdaños de tierra :
272 Varita daños de fuego :
273 Varita daños de agua :
273 Varita daños de aire :
274 Varita daños neutrales :
273 Varita Reenvía daños :
272 Varita daños por empuje :
272 Varita Daños críticos :
272 Varita daños con trampas :
272 Varita Potencia Trampas :
272 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Varita resistencia al fuego :
273 Varita resistencia al agua :
272 Varita resistencia al aire :
272 Varita resistencia neutral :
273 Varita % resistencia a la tierra :
273 Varita % resistencia al fuego :
275 Varita % resistencia al agua :
273 Varita % resistencia al aire :
275 Varita % resistencia neutral :
273 Varita Resistencia Críticos- :
273 Varita resistencia al empuje :
272 Varita res. tierra en JcJ :
272 Varita res. fuego en JcJ :
272 Varita res. agua en JcJ :
272 Varita res. aire en JcJ :
272 Varita res. neutral en JcJ :
272 Varita % res. tierra en JcJ :
272 Varita % res. fuego en JcJ :
272 Varita % res. agua en JcJ :
272 Varita % res. aire en JcJ :
272 Varita % Res. Neutral JcJ :
272 Varita EfectosInteligencia :
360 Varita - Criterio 3 Agilidad :
360 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
360 Varita Esquiva pérdidas PA :
360 Varita al retiro de PM :
360 Varita Esquiva Pérdidas PM :
360 Varita ArmasDaños (tierra) :
375 Varita Daños (fuego) :
422 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
360 Varita Roba PdV (fuego) :
362 Varita Roba PdV (agua) :
360 Varita Roba PdV (aire) :
360 Varita Roba PdV (neutral) :
360 Varita Dañosdaños de tierra :
360 Varita daños de fuego :
360 Varita daños de agua :
360 Varita daños de aire :
360 Varita daños neutrales :
360 Varita Reenvía daños :
360 Varita daños por empuje :
360 Varita Daños críticos :
360 Varita daños con trampas :
360 Varita Potencia Trampas :
360 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
361 Varita resistencia al fuego :
360 Varita resistencia al agua :
360 Varita resistencia al aire :
360 Varita resistencia neutral :
361 Varita % resistencia a la tierra :
361 Varita % resistencia al fuego :
361 Varita % resistencia al agua :
361 Varita % resistencia al aire :
361 Varita % resistencia neutral :
360 Varita Resistencia Críticos- :
360 Varita resistencia al empuje :
360 Varita res. tierra en JcJ :
360 Varita res. fuego en JcJ :
360 Varita res. agua en JcJ :
360 Varita res. aire en JcJ :
360 Varita res. neutral en JcJ :
360 Varita % res. tierra en JcJ :
360 Varita % res. fuego en JcJ :
360 Varita % res. agua en JcJ :
360 Varita % res. aire en JcJ :
360 Varita % Res. Neutral JcJ :
360 Varita EfectosAgilidad :
251 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
369 Varita Daños (agua) :
251 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
252 Varita Roba PdV (fuego) :
257 Varita Roba PdV (agua) :
251 Varita Roba PdV (aire) :
252 Varita Roba PdV (neutral) :
252 Varita Dañosdaños de tierra :
251 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
251 Varita daños por empuje :
251 Varita Daños críticos :
251 Varita daños con trampas :
251 Varita Potencia Trampas :
251 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Varita resistencia al fuego :
256 Varita resistencia al agua :
256 Varita resistencia al aire :
256 Varita resistencia neutral :
254 Varita % resistencia a la tierra :
253 Varita % resistencia al fuego :
252 Varita % resistencia al agua :
254 Varita % resistencia al aire :
253 Varita % resistencia neutral :
253 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
251 Varita res. fuego en JcJ :
251 Varita res. agua en JcJ :
251 Varita res. aire en JcJ :
251 Varita res. neutral en JcJ :
251 Varita % res. tierra en JcJ :
251 Varita % res. fuego en JcJ :
251 Varita % res. agua en JcJ :
251 Varita % res. aire en JcJ :
251 Varita % Res. Neutral JcJ :
251 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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