¿ Cuáles botas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 154 para "potencia" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores botas para un sadida aire de nivel 154 para agilidad, potencia y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y curas.
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
PM : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 9..12GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
Suerte : 11..30Agilidad : 11..30Potencia : 6..20
Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 2
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..20curas : 3..4
Efectos
Agilidad : 1..30Potencia : 11..15GC : 1..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
placaje : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
52 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
55 Botas Esquiva pérdidas PA :
57 Botas al retiro de PM :
55 Botas Esquiva Pérdidas PM :
60 Botas curas :
52 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
52 Botas Roba PdV (tierra) :
52 Botas Roba PdV (fuego) :
52 Botas Roba PdV (agua) :
52 Botas Roba PdV (aire) :
52 Botas Roba PdV (neutral) :
52 Botas Dañosdaños de tierra :
64 Botas daños neutrales :
61 Botas daños por empuje :
55 Botas daños con trampas :
53 Botas Potencia Trampas :
53 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Botas resistencia al fuego :
65 Botas resistencia al agua :
66 Botas resistencia al aire :
62 Botas resistencia neutral :
60 Botas % resistencia a la tierra :
63 Botas % resistencia al fuego :
63 Botas % resistencia al agua :
64 Botas % resistencia al aire :
67 Botas % resistencia neutral :
55 Botas Resistencia Críticos- :
57 Botas resistencia al empuje :
56 Botas res. tierra en JcJ :
52 Botas res. fuego en JcJ :
52 Botas res. agua en JcJ :
52 Botas res. aire en JcJ :
52 Botas res. neutral en JcJ :
52 Botas % res. tierra en JcJ :
52 Botas % res. fuego en JcJ :
52 Botas % res. agua en JcJ :
52 Botas % res. aire en JcJ :
52 Botas % Res. Neutral JcJ :
52 Botas EfectosAgilidad :
88 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Botas Esquiva pérdidas PA :
94 Botas al retiro de PM :
90 Botas Esquiva Pérdidas PM :
93 Botas curas :
88 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
88 Botas Roba PdV (tierra) :
88 Botas Roba PdV (fuego) :
88 Botas Roba PdV (agua) :
88 Botas Roba PdV (aire) :
88 Botas Roba PdV (neutral) :
88 Botas Dañosdaños de tierra :
100 Botas daños neutrales :
97 Botas daños por empuje :
91 Botas daños con trampas :
88 Botas Potencia Trampas :
88 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Botas resistencia al fuego :
100 Botas resistencia al agua :
99 Botas resistencia al aire :
96 Botas resistencia neutral :
96 Botas % resistencia a la tierra :
98 Botas % resistencia al fuego :
99 Botas % resistencia al agua :
97 Botas % resistencia al aire :
96 Botas % resistencia neutral :
89 Botas Resistencia Críticos- :
92 Botas resistencia al empuje :
90 Botas res. tierra en JcJ :
88 Botas res. fuego en JcJ :
88 Botas res. agua en JcJ :
88 Botas res. aire en JcJ :
88 Botas res. neutral en JcJ :
88 Botas % res. tierra en JcJ :
88 Botas % res. fuego en JcJ :
88 Botas % res. agua en JcJ :
88 Botas % res. aire en JcJ :
88 Botas % Res. Neutral JcJ :
88 Botas EfectosAgilidad :
100 Botas - Criterio 1 Potencia :
100 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
102 Botas Esquiva Pérdidas PM :
105 Botas ArmasDaños (tierra) :
100 Botas Daños (neutral) :
100 Botas Roba PdV (tierra) :
100 Botas Roba PdV (fuego) :
100 Botas Roba PdV (agua) :
100 Botas Roba PdV (aire) :
100 Botas Roba PdV (neutral) :
100 Botas Dañosdaños de tierra :
110 Botas daños de fuego :
110 Botas daños neutrales :
107 Botas daños por empuje :
104 Botas Daños críticos :
102 Botas daños con trampas :
100 Botas Potencia Trampas :
100 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Botas resistencia al fuego :
110 Botas resistencia al agua :
109 Botas resistencia al aire :
108 Botas resistencia neutral :
106 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
109 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
106 Botas % resistencia neutral :
102 Botas Resistencia Críticos- :
104 Botas resistencia al empuje :
102 Botas res. tierra en JcJ :
100 Botas res. fuego en JcJ :
100 Botas res. agua en JcJ :
100 Botas res. aire en JcJ :
100 Botas res. neutral en JcJ :
100 Botas % res. tierra en JcJ :
100 Botas % res. fuego en JcJ :
100 Botas % res. agua en JcJ :
100 Botas % res. aire en JcJ :
100 Botas % Res. Neutral JcJ :
100 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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