¿ Cuál hacha para un Sadida aire/agilidad de nivel 149 para "daños con trampas" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida aire de nivel 149 para Agilidad, daños con trampas y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños con trampas y Fuerza
sin los objetos con malus.
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
38 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
38 Hacha Esquiva pérdidas PA :
38 Hacha al retiro de PM :
38 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
38 Hacha ArmasDaños (neutral) :
72 Hacha Roba PdV (tierra) :
39 Hacha Roba PdV (fuego) :
38 Hacha Roba PdV (agua) :
39 Hacha Roba PdV (aire) :
38 Hacha Roba PdV (neutral) :
38 Hacha Dañosdaños de tierra :
38 Hacha daños neutrales :
38 Hacha daños por empuje :
38 Hacha daños con trampas :
38 Hacha - Criterio 2 Potencia Trampas :
38 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Hacha resistencia al fuego :
39 Hacha resistencia al agua :
39 Hacha resistencia al aire :
40 Hacha resistencia neutral :
39 Hacha % resistencia a la tierra :
38 Hacha % resistencia al fuego :
39 Hacha % resistencia al agua :
38 Hacha % resistencia al aire :
38 Hacha % resistencia neutral :
38 Hacha Resistencia Críticos- :
38 Hacha resistencia al empuje :
38 Hacha res. tierra en JcJ :
38 Hacha res. fuego en JcJ :
38 Hacha res. agua en JcJ :
38 Hacha res. aire en JcJ :
38 Hacha res. neutral en JcJ :
38 Hacha % res. tierra en JcJ :
38 Hacha % res. fuego en JcJ :
38 Hacha % res. agua en JcJ :
38 Hacha % res. aire en JcJ :
38 Hacha % Res. Neutral JcJ :
38 Hacha EfectosFuerza :
54 Hacha - Criterio 3 Agilidad :
54 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Hacha Esquiva pérdidas PA :
54 Hacha al retiro de PM :
54 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
54 Hacha ArmasDaños (neutral) :
81 Hacha Roba PdV (tierra) :
55 Hacha Roba PdV (fuego) :
54 Hacha Roba PdV (agua) :
54 Hacha Roba PdV (aire) :
54 Hacha Roba PdV (neutral) :
54 Hacha Dañosdaños de tierra :
54 Hacha daños neutrales :
54 Hacha daños por empuje :
54 Hacha Potencia Trampas :
54 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Hacha resistencia al fuego :
54 Hacha resistencia al agua :
54 Hacha resistencia al aire :
54 Hacha resistencia neutral :
54 Hacha % resistencia a la tierra :
54 Hacha % resistencia al fuego :
55 Hacha % resistencia al agua :
54 Hacha % resistencia al aire :
54 Hacha % resistencia neutral :
54 Hacha Resistencia Críticos- :
54 Hacha resistencia al empuje :
54 Hacha res. tierra en JcJ :
54 Hacha res. fuego en JcJ :
54 Hacha res. agua en JcJ :
54 Hacha res. aire en JcJ :
54 Hacha res. neutral en JcJ :
54 Hacha % res. tierra en JcJ :
54 Hacha % res. fuego en JcJ :
54 Hacha % res. agua en JcJ :
54 Hacha % res. aire en JcJ :
54 Hacha % Res. Neutral JcJ :
54 Hacha EfectosAgilidad :
28 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
28 Hacha Esquiva pérdidas PA :
28 Hacha al retiro de PM :
28 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
28 Hacha ArmasDaños (neutral) :
68 Hacha Roba PdV (tierra) :
30 Hacha Roba PdV (fuego) :
30 Hacha Roba PdV (agua) :
28 Hacha Roba PdV (aire) :
28 Hacha Roba PdV (neutral) :
28 Hacha Dañosdaños de tierra :
28 Hacha daños neutrales :
28 Hacha daños por empuje :
28 Hacha daños con trampas :
28 Hacha - Criterio 2 Potencia Trampas :
28 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Hacha resistencia al fuego :
29 Hacha resistencia al agua :
28 Hacha resistencia al aire :
28 Hacha resistencia neutral :
29 Hacha % resistencia a la tierra :
29 Hacha % resistencia al fuego :
30 Hacha % resistencia al agua :
28 Hacha % resistencia al aire :
28 Hacha % resistencia neutral :
29 Hacha Resistencia Críticos- :
28 Hacha resistencia al empuje :
28 Hacha res. tierra en JcJ :
28 Hacha res. fuego en JcJ :
28 Hacha res. agua en JcJ :
28 Hacha res. aire en JcJ :
28 Hacha res. neutral en JcJ :
28 Hacha % res. tierra en JcJ :
28 Hacha % res. fuego en JcJ :
28 Hacha % res. agua en JcJ :
28 Hacha % res. aire en JcJ :
28 Hacha % Res. Neutral JcJ :
28 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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