![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 148](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_148.jpg)
¿ Cuál varita para un Sadida aire/agilidad de nivel 148 para "inteligencia" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida aire de nivel 148 para Agilidad, Inteligencia y PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Inteligencia y PM.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
238 Varita - Criterio 2 PM :
238 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
238 Varita Esquiva pérdidas PA :
238 Varita al retiro de PM :
239 Varita Esquiva Pérdidas PM :
238 Varita ArmasDaños (tierra) :
260 Varita Daños (fuego) :
336 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
239 Varita Roba PdV (fuego) :
242 Varita Roba PdV (agua) :
238 Varita Roba PdV (aire) :
239 Varita Roba PdV (neutral) :
238 Varita Dañosdaños de tierra :
238 Varita daños de fuego :
238 Varita daños de agua :
239 Varita daños de aire :
239 Varita daños neutrales :
238 Varita Reenvía daños :
238 Varita daños por empuje :
238 Varita Daños críticos :
238 Varita daños con trampas :
238 Varita Potencia Trampas :
238 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Varita resistencia al fuego :
239 Varita resistencia al agua :
238 Varita resistencia al aire :
238 Varita resistencia neutral :
239 Varita % resistencia a la tierra :
239 Varita % resistencia al fuego :
240 Varita % resistencia al agua :
239 Varita % resistencia al aire :
240 Varita % resistencia neutral :
239 Varita Resistencia Críticos- :
238 Varita resistencia al empuje :
238 Varita res. tierra en JcJ :
238 Varita res. fuego en JcJ :
238 Varita res. agua en JcJ :
238 Varita res. aire en JcJ :
238 Varita res. neutral en JcJ :
238 Varita % res. tierra en JcJ :
238 Varita % res. fuego en JcJ :
238 Varita % res. agua en JcJ :
238 Varita % res. aire en JcJ :
238 Varita % Res. Neutral JcJ :
238 Varita EfectosAgilidad :
217 Varita - Criterio 1 PM :
217 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
335 Varita Daños (neutral) :
329 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
223 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
220 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosInteligencia :
354 Varita - Criterio 2 Agilidad :
354 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
354 Varita Esquiva pérdidas PA :
354 Varita al retiro de PM :
354 Varita Esquiva Pérdidas PM :
354 Varita ArmasDaños (tierra) :
369 Varita Daños (fuego) :
415 Varita Daños (neutral) :
408 Varita Roba PdV (tierra) :
354 Varita Roba PdV (fuego) :
356 Varita Roba PdV (agua) :
354 Varita Roba PdV (aire) :
354 Varita Roba PdV (neutral) :
354 Varita Dañosdaños de tierra :
354 Varita daños de fuego :
354 Varita daños de agua :
354 Varita daños de aire :
354 Varita daños neutrales :
354 Varita Reenvía daños :
354 Varita daños por empuje :
354 Varita Daños críticos :
354 Varita daños con trampas :
354 Varita Potencia Trampas :
354 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
355 Varita resistencia al fuego :
354 Varita resistencia al agua :
354 Varita resistencia al aire :
354 Varita resistencia neutral :
355 Varita % resistencia a la tierra :
355 Varita % resistencia al fuego :
355 Varita % resistencia al agua :
355 Varita % resistencia al aire :
355 Varita % resistencia neutral :
354 Varita Resistencia Críticos- :
354 Varita resistencia al empuje :
354 Varita res. tierra en JcJ :
354 Varita res. fuego en JcJ :
354 Varita res. agua en JcJ :
354 Varita res. aire en JcJ :
354 Varita res. neutral en JcJ :
354 Varita % res. tierra en JcJ :
354 Varita % res. fuego en JcJ :
354 Varita % res. agua en JcJ :
354 Varita % res. aire en JcJ :
354 Varita % Res. Neutral JcJ :
354 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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