¿ Cuál varita para un Sadida aire/agilidad de nivel 147 para "Roba PdV (tierra)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida aire de nivel 147 para Agilidad, Roba PdV (tierra) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (tierra) y AL :.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
520 Varita Esquiva pérdidas PA :
520 Varita al retiro de PM :
520 Varita Esquiva Pérdidas PM :
520 Varita ArmasDaños (tierra) :
520 Varita Daños (fuego) :
520 Varita Daños (neutral) :
520 Varita Roba PdV (tierra) :
520 Varita - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
520 Varita Roba PdV (agua) :
520 Varita Roba PdV (aire) :
520 Varita Roba PdV (neutral) :
520 Varita AL : :
520 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
520 Varita daños de fuego :
520 Varita daños de agua :
520 Varita daños de aire :
520 Varita daños neutrales :
520 Varita Reenvía daños :
520 Varita daños por empuje :
520 Varita Daños críticos :
520 Varita daños con trampas :
520 Varita Potencia Trampas :
520 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Varita resistencia al fuego :
520 Varita resistencia al agua :
520 Varita resistencia al aire :
520 Varita resistencia neutral :
520 Varita % resistencia a la tierra :
520 Varita % resistencia al fuego :
520 Varita % resistencia al agua :
520 Varita % resistencia al aire :
520 Varita % resistencia neutral :
520 Varita Resistencia Críticos- :
520 Varita resistencia al empuje :
520 Varita res. tierra en JcJ :
520 Varita res. fuego en JcJ :
520 Varita res. agua en JcJ :
520 Varita res. aire en JcJ :
520 Varita res. neutral en JcJ :
520 Varita % res. tierra en JcJ :
520 Varita % res. fuego en JcJ :
520 Varita % res. agua en JcJ :
520 Varita % res. aire en JcJ :
520 Varita % Res. Neutral JcJ :
520 Varita EfectosAgilidad :
520 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
520 Varita Esquiva pérdidas PA :
520 Varita al retiro de PM :
520 Varita Esquiva Pérdidas PM :
520 Varita ArmasDaños (tierra) :
520 Varita Daños (fuego) :
520 Varita Daños (neutral) :
520 Varita Roba PdV (fuego) :
520 Varita Roba PdV (agua) :
520 Varita Roba PdV (aire) :
520 Varita Roba PdV (neutral) :
520 Varita AL : :
520 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
520 Varita daños de fuego :
520 Varita daños de agua :
520 Varita daños de aire :
520 Varita daños neutrales :
520 Varita Reenvía daños :
520 Varita daños por empuje :
520 Varita Daños críticos :
520 Varita daños con trampas :
520 Varita Potencia Trampas :
520 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Varita resistencia al fuego :
520 Varita resistencia al agua :
520 Varita resistencia al aire :
520 Varita resistencia neutral :
520 Varita % resistencia a la tierra :
520 Varita % resistencia al fuego :
520 Varita % resistencia al agua :
520 Varita % resistencia al aire :
520 Varita % resistencia neutral :
520 Varita Resistencia Críticos- :
520 Varita resistencia al empuje :
520 Varita res. tierra en JcJ :
520 Varita res. fuego en JcJ :
520 Varita res. agua en JcJ :
520 Varita res. aire en JcJ :
520 Varita res. neutral en JcJ :
520 Varita % res. tierra en JcJ :
520 Varita % res. fuego en JcJ :
520 Varita % res. agua en JcJ :
520 Varita % res. aire en JcJ :
520 Varita % Res. Neutral JcJ :
520 Varita EfectosAgilidad :
216 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita ArmasDaños (tierra) :
237 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (neutral) :
329 Varita Roba PdV (tierra) :
216 Varita - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
222 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
221 Varita resistencia al aire :
221 Varita resistencia neutral :
219 Varita % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
219 Varita % resistencia al aire :
218 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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