¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 142 para "daños críticos" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 142 para Agilidad, Daños críticos y daños.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños críticos y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
89 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
93 Armas ArmasDaños (tierra) :
744 Armas Daños (neutral) :
1595 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (fuego) :
108 Armas Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
98 Armas Roba PdV (neutral) :
101 Armas Dañosdaños de tierra :
96 Armas daños neutrales :
94 Armas daños :
89 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
92 Armas Daños críticos :
89 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
90 Armas Potencia Trampas :
89 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
114 Armas resistencia al agua :
109 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
98 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
89 Armas res. fuego en JcJ :
89 Armas res. agua en JcJ :
89 Armas res. aire en JcJ :
89 Armas res. neutral en JcJ :
89 Armas % res. tierra en JcJ :
89 Armas % res. fuego en JcJ :
89 Armas % res. agua en JcJ :
89 Armas % res. aire en JcJ :
89 Armas % Res. Neutral JcJ :
89 Armas EfectosAgilidad :
1353 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1353 Armas Esquiva pérdidas PA :
1354 Armas al retiro de PM :
1357 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1357 Armas ArmasDaños (tierra) :
1808 Armas Daños (fuego) :
1922 Armas Daños (neutral) :
2385 Armas Roba PdV (tierra) :
1358 Armas Roba PdV (fuego) :
1369 Armas Roba PdV (agua) :
1366 Armas Roba PdV (aire) :
1355 Armas Roba PdV (neutral) :
1361 Armas Dañosdaños de tierra :
1360 Armas daños de fuego :
1361 Armas daños de agua :
1364 Armas daños de aire :
1358 Armas daños neutrales :
1358 Armas daños :
1353 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1353 Armas daños por empuje :
1355 Armas daños con trampas :
1353 Armas Potencia Trampas :
1353 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1376 Armas resistencia al fuego :
1374 Armas resistencia al agua :
1374 Armas resistencia al aire :
1371 Armas resistencia neutral :
1378 Armas % resistencia a la tierra :
1359 Armas % resistencia al fuego :
1362 Armas % resistencia al agua :
1360 Armas % resistencia al aire :
1361 Armas % resistencia neutral :
1359 Armas Resistencia Críticos- :
1356 Armas resistencia al empuje :
1356 Armas res. tierra en JcJ :
1353 Armas res. fuego en JcJ :
1353 Armas res. agua en JcJ :
1353 Armas res. aire en JcJ :
1353 Armas res. neutral en JcJ :
1353 Armas % res. tierra en JcJ :
1353 Armas % res. fuego en JcJ :
1353 Armas % res. agua en JcJ :
1353 Armas % res. aire en JcJ :
1353 Armas % Res. Neutral JcJ :
1353 Armas EfectosAgilidad :
1303 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1303 Armas Esquiva pérdidas PA :
1304 Armas al retiro de PM :
1306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1307 Armas ArmasDaños (tierra) :
1762 Armas Daños (fuego) :
1885 Armas Daños (neutral) :
2369 Armas Roba PdV (tierra) :
1310 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1316 Armas Roba PdV (aire) :
1305 Armas Roba PdV (neutral) :
1317 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1311 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1308 Armas daños neutrales :
1308 Armas Reenvía daños :
1303 Armas daños por empuje :
1305 Armas Daños críticos :
1303 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1303 Armas Potencia Trampas :
1303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1327 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1325 Armas resistencia al aire :
1321 Armas resistencia neutral :
1328 Armas % resistencia a la tierra :
1310 Armas % resistencia al fuego :
1314 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1312 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1306 Armas resistencia al empuje :
1306 Armas res. tierra en JcJ :
1303 Armas res. fuego en JcJ :
1303 Armas res. agua en JcJ :
1303 Armas res. aire en JcJ :
1303 Armas res. neutral en JcJ :
1303 Armas % res. tierra en JcJ :
1303 Armas % res. fuego en JcJ :
1303 Armas % res. agua en JcJ :
1303 Armas % res. aire en JcJ :
1303 Armas % Res. Neutral JcJ :
1303 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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