¿ Cuál espada para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 141 para "inteligencia" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida aire de nivel 141 para agilidad, inteligencia y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y potencia trampas.
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
173 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
173 Espada Esquiva pérdidas PA :
173 Espada al retiro de PM :
173 Espada Esquiva Pérdidas PM :
173 Espada ArmasDaños (tierra) :
264 Espada Daños (fuego) :
201 Espada Daños (neutral) :
351 Espada Roba PdV (tierra) :
174 Espada Roba PdV (fuego) :
173 Espada Roba PdV (agua) :
173 Espada Roba PdV (aire) :
174 Espada Roba PdV (neutral) :
178 Espada Dañosdaños de tierra :
175 Espada daños de fuego :
174 Espada daños de agua :
175 Espada daños de aire :
174 Espada daños neutrales :
173 Espada Reenvía daños :
173 Espada daños por empuje :
174 Espada Daños críticos :
173 Espada daños con trampas :
173 Espada Potencia Trampas :
173 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Espada resistencia al fuego :
173 Espada resistencia al agua :
173 Espada resistencia al aire :
173 Espada resistencia neutral :
173 Espada % resistencia a la tierra :
173 Espada % resistencia al fuego :
176 Espada % resistencia al agua :
175 Espada % resistencia al aire :
174 Espada % resistencia neutral :
175 Espada Resistencia Críticos- :
173 Espada resistencia al empuje :
175 Espada res. tierra en JcJ :
173 Espada res. fuego en JcJ :
173 Espada res. agua en JcJ :
173 Espada res. aire en JcJ :
173 Espada res. neutral en JcJ :
173 Espada % res. tierra en JcJ :
173 Espada % res. fuego en JcJ :
173 Espada % res. agua en JcJ :
173 Espada % res. aire en JcJ :
173 Espada % Res. Neutral JcJ :
173 Espada EfectosAgilidad :
192 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Espada Esquiva pérdidas PA :
192 Espada al retiro de PM :
192 Espada Esquiva Pérdidas PM :
192 Espada ArmasDaños (tierra) :
271 Espada Daños (fuego) :
236 Espada Daños (neutral) :
356 Espada Roba PdV (tierra) :
193 Espada Roba PdV (fuego) :
193 Espada Roba PdV (agua) :
192 Espada Roba PdV (aire) :
193 Espada Roba PdV (neutral) :
195 Espada Dañosdaños de tierra :
194 Espada daños de fuego :
193 Espada daños de agua :
194 Espada daños de aire :
193 Espada daños neutrales :
192 Espada Reenvía daños :
192 Espada daños por empuje :
193 Espada Daños críticos :
192 Espada daños con trampas :
192 Espada Potencia Trampas :
192 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Espada resistencia al fuego :
192 Espada resistencia al agua :
192 Espada resistencia al aire :
192 Espada resistencia neutral :
192 Espada % resistencia a la tierra :
192 Espada % resistencia al fuego :
193 Espada % resistencia al agua :
192 Espada % resistencia al aire :
192 Espada % resistencia neutral :
192 Espada Resistencia Críticos- :
192 Espada resistencia al empuje :
194 Espada res. tierra en JcJ :
192 Espada res. fuego en JcJ :
192 Espada res. agua en JcJ :
192 Espada res. aire en JcJ :
192 Espada res. neutral en JcJ :
192 Espada % res. tierra en JcJ :
192 Espada % res. fuego en JcJ :
192 Espada % res. agua en JcJ :
192 Espada % res. aire en JcJ :
192 Espada % Res. Neutral JcJ :
192 Espada EfectosInteligencia :
311 Espada - Criterio 2 Agilidad :
311 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Espada Esquiva pérdidas PA :
311 Espada al retiro de PM :
311 Espada Esquiva Pérdidas PM :
311 Espada ArmasDaños (tierra) :
361 Espada Daños (fuego) :
332 Espada Daños (neutral) :
431 Espada Roba PdV (tierra) :
312 Espada Roba PdV (fuego) :
311 Espada Roba PdV (agua) :
311 Espada Roba PdV (aire) :
312 Espada Roba PdV (neutral) :
314 Espada Dañosdaños de tierra :
313 Espada daños de fuego :
312 Espada daños de agua :
313 Espada daños de aire :
312 Espada daños neutrales :
311 Espada Reenvía daños :
311 Espada daños por empuje :
312 Espada Daños críticos :
311 Espada daños con trampas :
311 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Espada resistencia al fuego :
311 Espada resistencia al agua :
311 Espada resistencia al aire :
311 Espada resistencia neutral :
311 Espada % resistencia a la tierra :
311 Espada % resistencia al fuego :
312 Espada % resistencia al agua :
311 Espada % resistencia al aire :
311 Espada % resistencia neutral :
311 Espada Resistencia Críticos- :
311 Espada resistencia al empuje :
313 Espada res. tierra en JcJ :
311 Espada res. fuego en JcJ :
311 Espada res. agua en JcJ :
311 Espada res. aire en JcJ :
311 Espada res. neutral en JcJ :
311 Espada % res. tierra en JcJ :
311 Espada % res. fuego en JcJ :
311 Espada % res. agua en JcJ :
311 Espada % res. aire en JcJ :
311 Espada % Res. Neutral JcJ :
311 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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