¿ Cuál martillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 137 para "daños (neutral)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida aire de nivel 137 para agilidad, daños (neutral) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y % resistencia al aire.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
257 Martillo invocaciones :
199 Martillo prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
191 Martillo Esquiva pérdidas PA :
191 Martillo al retiro de PM :
191 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
191 Martillo ArmasDaños (tierra) :
280 Martillo Daños (fuego) :
328 Martillo Daños (agua) :
243 Martillo Daños (aire) :
256 Martillo Daños (neutral) :
191 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
192 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
191 Martillo Roba PdV (aire) :
191 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo Dañosdaños de tierra :
191 Martillo daños de fuego :
191 Martillo daños de agua :
191 Martillo daños de aire :
191 Martillo daños neutrales :
191 Martillo Reenvía daños :
191 Martillo daños por empuje :
191 Martillo Daños críticos :
191 Martillo daños con trampas :
191 Martillo Potencia Trampas :
191 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Martillo resistencia al fuego :
191 Martillo resistencia al agua :
192 Martillo resistencia al aire :
192 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
191 Martillo % resistencia al fuego :
191 Martillo % resistencia al agua :
191 Martillo % resistencia al aire :
191 Martillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
191 Martillo Resistencia Críticos- :
191 Martillo resistencia al empuje :
191 Martillo res. tierra en JcJ :
191 Martillo res. fuego en JcJ :
191 Martillo res. agua en JcJ :
191 Martillo res. aire en JcJ :
191 Martillo res. neutral en JcJ :
191 Martillo % res. tierra en JcJ :
191 Martillo % res. fuego en JcJ :
191 Martillo % res. agua en JcJ :
191 Martillo % res. aire en JcJ :
191 Martillo % Res. Neutral JcJ :
191 Martillo EfectosInteligencia :
177 Martillo Agilidad :
85 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
99 Martillo al retiro de PA :
85 Martillo Esquiva pérdidas PA :
85 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Martillo ArmasDaños (tierra) :
159 Martillo Daños (fuego) :
215 Martillo Daños (agua) :
127 Martillo Daños (aire) :
134 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
85 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de agua :
85 Martillo daños de aire :
85 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
85 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
85 Martillo daños con trampas :
85 Martillo Potencia Trampas :
85 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
91 Martillo % resistencia a la tierra :
85 Martillo % resistencia al fuego :
89 Martillo % resistencia al agua :
87 Martillo % resistencia al aire :
85 Martillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
85 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
85 Martillo res. fuego en JcJ :
85 Martillo res. agua en JcJ :
85 Martillo res. aire en JcJ :
85 Martillo res. neutral en JcJ :
85 Martillo % res. tierra en JcJ :
85 Martillo % res. fuego en JcJ :
85 Martillo % res. agua en JcJ :
85 Martillo % res. aire en JcJ :
85 Martillo % Res. Neutral JcJ :
85 Martillo EfectosInteligencia :
305 Martillo Agilidad :
246 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
253 Martillo prospección :
247 Martillo al retiro de PA :
246 Martillo Esquiva pérdidas PA :
246 Martillo al retiro de PM :
246 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
246 Martillo ArmasDaños (tierra) :
319 Martillo Daños (fuego) :
370 Martillo Daños (agua) :
288 Martillo Daños (aire) :
295 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
247 Martillo Roba PdV (fuego) :
247 Martillo Roba PdV (agua) :
246 Martillo Roba PdV (aire) :
246 Martillo Roba PdV (neutral) :
246 Martillo Dañosdaños de tierra :
246 Martillo daños de fuego :
246 Martillo daños de agua :
246 Martillo daños de aire :
246 Martillo daños neutrales :
246 Martillo Reenvía daños :
246 Martillo daños por empuje :
246 Martillo Daños críticos :
246 Martillo daños con trampas :
246 Martillo Potencia Trampas :
246 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Martillo resistencia al fuego :
246 Martillo resistencia al agua :
247 Martillo resistencia al aire :
247 Martillo resistencia neutral :
246 Martillo % resistencia a la tierra :
246 Martillo % resistencia al fuego :
246 Martillo % resistencia al agua :
246 Martillo % resistencia neutral :
246 Martillo Resistencia Críticos- :
246 Martillo resistencia al empuje :
246 Martillo res. tierra en JcJ :
246 Martillo res. fuego en JcJ :
246 Martillo res. agua en JcJ :
246 Martillo res. aire en JcJ :
246 Martillo res. neutral en JcJ :
246 Martillo % res. tierra en JcJ :
246 Martillo % res. fuego en JcJ :
246 Martillo % res. agua en JcJ :
246 Martillo % res. aire en JcJ :
246 Martillo % Res. Neutral JcJ :
246 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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