¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 129 para "daños de aire" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 129 para agilidad, daños de aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y curas
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas curas :
37 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
102 Armas Daños (neutral) :
492 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños de aire :
37 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
39 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosAgilidad :
199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
200 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
201 Armas curas :
199 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
259 Armas Daños (neutral) :
547 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
208 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
201 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
204 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
201 Armas Daños críticos :
201 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
220 Armas resistencia al aire :
217 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
203 Armas % resistencia al fuego :
208 Armas % resistencia al agua :
209 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
200 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas EfectosAgilidad :
181 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Armas Esquiva pérdidas PA :
182 Armas al retiro de PM :
185 Armas Esquiva Pérdidas PM :
185 Armas ArmasDaños (tierra) :
241 Armas Daños (neutral) :
539 Armas Roba PdV (tierra) :
187 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
194 Armas Roba PdV (aire) :
183 Armas Roba PdV (neutral) :
195 Armas Dañosdaños de tierra :
185 Armas daños de fuego :
185 Armas daños de aire :
181 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
186 Armas daños por empuje :
182 Armas Daños críticos :
183 Armas daños con trampas :
181 Armas Potencia Trampas :
181 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
203 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia a la tierra :
186 Armas % resistencia al fuego :
191 Armas % resistencia al agua :
191 Armas % resistencia al aire :
189 Armas % resistencia neutral :
188 Armas Resistencia Críticos- :
182 Armas resistencia al empuje :
183 Armas res. tierra en JcJ :
181 Armas res. fuego en JcJ :
181 Armas res. agua en JcJ :
181 Armas res. aire en JcJ :
181 Armas res. neutral en JcJ :
181 Armas % res. tierra en JcJ :
181 Armas % res. fuego en JcJ :
181 Armas % res. agua en JcJ :
181 Armas % res. aire en JcJ :
181 Armas % Res. Neutral JcJ :
181 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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