¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 129 para "huida" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 129 para Agilidad, huida y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, huida y al retiro de PA
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 4..10Suerte : 21..60Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas huida :
6 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (neutral) :
537 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
292 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
292 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas ArmasDaños (tierra) :
437 Armas Daños (neutral) :
699 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
304 Armas Roba PdV (agua) :
300 Armas Roba PdV (aire) :
293 Armas Roba PdV (neutral) :
305 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
297 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
292 Armas daños con trampas :
292 Armas Potencia Trampas :
292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
297 Armas resistencia neutral :
303 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
299 Armas % resistencia neutral :
297 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
292 Armas res. fuego en JcJ :
292 Armas res. agua en JcJ :
292 Armas res. aire en JcJ :
292 Armas res. neutral en JcJ :
292 Armas % res. tierra en JcJ :
292 Armas % res. fuego en JcJ :
292 Armas % res. agua en JcJ :
292 Armas % res. aire en JcJ :
292 Armas % Res. Neutral JcJ :
292 Armas EfectosAgilidad :
298 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
299 Armas al retiro de PM :
300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas huida :
298 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
442 Armas Daños (neutral) :
702 Armas Roba PdV (tierra) :
304 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
306 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
311 Armas Dañosdaños de tierra :
303 Armas daños de fuego :
303 Armas daños neutrales :
302 Armas daños por empuje :
298 Armas Daños críticos :
298 Armas daños con trampas :
298 Armas Potencia Trampas :
298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
308 Armas resistencia al agua :
306 Armas resistencia al aire :
303 Armas resistencia neutral :
309 Armas % resistencia a la tierra :
302 Armas % resistencia al fuego :
306 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
303 Armas % resistencia neutral :
303 Armas Resistencia Críticos- :
300 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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