¿ Cuál espada para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 128 para "daños" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida aire de nivel 128 para agilidad, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y daños (neutral).
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
232 Espada Esquiva pérdidas PA :
232 Espada al retiro de PM :
232 Espada Esquiva Pérdidas PM :
232 Espada ArmasDaños (tierra) :
360 Espada Daños (fuego) :
285 Espada Daños (neutral) :
232 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
232 Espada Roba PdV (fuego) :
233 Espada Roba PdV (agua) :
232 Espada Roba PdV (aire) :
232 Espada Roba PdV (neutral) :
235 Espada Dañosdaños de tierra :
233 Espada daños de fuego :
232 Espada daños de agua :
233 Espada daños de aire :
232 Espada daños neutrales :
232 Espada daños :
232 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
232 Espada daños por empuje :
232 Espada Daños críticos :
232 Espada daños con trampas :
232 Espada Potencia Trampas :
232 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Espada resistencia al fuego :
232 Espada resistencia al agua :
232 Espada resistencia al aire :
232 Espada resistencia neutral :
232 Espada % resistencia a la tierra :
232 Espada % resistencia al fuego :
233 Espada % resistencia al agua :
232 Espada % resistencia al aire :
233 Espada % resistencia neutral :
232 Espada Resistencia Críticos- :
232 Espada resistencia al empuje :
232 Espada res. tierra en JcJ :
232 Espada res. fuego en JcJ :
232 Espada res. agua en JcJ :
232 Espada res. aire en JcJ :
232 Espada res. neutral en JcJ :
232 Espada % res. tierra en JcJ :
232 Espada % res. fuego en JcJ :
232 Espada % res. agua en JcJ :
232 Espada % res. aire en JcJ :
232 Espada % Res. Neutral JcJ :
232 Espada EfectosAgilidad :
331 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
331 Espada Esquiva pérdidas PA :
331 Espada al retiro de PM :
331 Espada Esquiva Pérdidas PM :
331 Espada ArmasDaños (tierra) :
407 Espada Daños (fuego) :
372 Espada Daños (neutral) :
331 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
332 Espada Roba PdV (fuego) :
332 Espada Roba PdV (agua) :
331 Espada Roba PdV (aire) :
331 Espada Roba PdV (neutral) :
334 Espada Dañosdaños de tierra :
332 Espada daños de fuego :
331 Espada daños de agua :
332 Espada daños de aire :
331 Espada daños neutrales :
331 Espada Reenvía daños :
331 Espada daños por empuje :
331 Espada Daños críticos :
331 Espada daños con trampas :
331 Espada Potencia Trampas :
331 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Espada resistencia al fuego :
331 Espada resistencia al agua :
331 Espada resistencia al aire :
331 Espada resistencia neutral :
331 Espada % resistencia a la tierra :
331 Espada % resistencia al fuego :
331 Espada % resistencia al agua :
331 Espada % resistencia al aire :
331 Espada % resistencia neutral :
331 Espada Resistencia Críticos- :
331 Espada resistencia al empuje :
331 Espada res. tierra en JcJ :
331 Espada res. fuego en JcJ :
331 Espada res. agua en JcJ :
331 Espada res. aire en JcJ :
331 Espada res. neutral en JcJ :
331 Espada % res. tierra en JcJ :
331 Espada % res. fuego en JcJ :
331 Espada % res. agua en JcJ :
331 Espada % res. aire en JcJ :
331 Espada % Res. Neutral JcJ :
331 Espada EfectosAgilidad :
180 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
256 Espada Daños (fuego) :
221 Espada Roba PdV (tierra) :
180 Espada Roba PdV (fuego) :
181 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
181 Espada Roba PdV (neutral) :
183 Espada Dañosdaños de tierra :
182 Espada daños de fuego :
181 Espada daños de agua :
182 Espada daños de aire :
181 Espada daños neutrales :
180 Espada daños :
180 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
181 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
180 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
181 Espada % resistencia al agua :
180 Espada % resistencia al aire :
180 Espada % resistencia neutral :
180 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
182 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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