¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 122 para "roba pdv (aire)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 122 para agilidad, roba pdv (aire) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y daños (tierra).
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 117Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 8..20Agilidad : 23..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
577 Armas Esquiva pérdidas PA :
578 Armas al retiro de PM :
579 Armas Esquiva Pérdidas PM :
580 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1230 Armas Daños (neutral) :
1958 Armas Roba PdV (tierra) :
583 Armas Roba PdV (fuego) :
593 Armas Roba PdV (agua) :
587 Armas Roba PdV (aire) :
577 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
595 Armas Dañosdaños de tierra :
580 Armas daños de fuego :
584 Armas daños neutrales :
580 Armas daños por empuje :
579 Armas Daños críticos :
577 Armas daños con trampas :
578 Armas Potencia Trampas :
578 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
600 Armas resistencia al fuego :
595 Armas resistencia al agua :
595 Armas resistencia al aire :
595 Armas resistencia neutral :
602 Armas % resistencia a la tierra :
579 Armas % resistencia al fuego :
587 Armas % resistencia al agua :
586 Armas % resistencia al aire :
590 Armas % resistencia neutral :
580 Armas Resistencia Críticos- :
579 Armas resistencia al empuje :
580 Armas res. tierra en JcJ :
577 Armas res. fuego en JcJ :
577 Armas res. agua en JcJ :
577 Armas res. aire en JcJ :
577 Armas res. neutral en JcJ :
577 Armas % res. tierra en JcJ :
577 Armas % res. fuego en JcJ :
577 Armas % res. agua en JcJ :
577 Armas % res. aire en JcJ :
577 Armas % Res. Neutral JcJ :
577 Armas EfectosAgilidad :
1470 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1470 Armas Esquiva pérdidas PA :
1471 Armas al retiro de PM :
1472 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1473 Armas ArmasDaños (tierra) :
1470 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1961 Armas Daños (neutral) :
2445 Armas Roba PdV (tierra) :
1476 Armas Roba PdV (fuego) :
1485 Armas Roba PdV (agua) :
1479 Armas Roba PdV (neutral) :
1482 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1477 Armas daños de agua :
1477 Armas daños de aire :
1475 Armas daños neutrales :
1473 Armas Reenvía daños :
1470 Armas daños por empuje :
1472 Armas Daños críticos :
1470 Armas daños con trampas :
1470 Armas Potencia Trampas :
1470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1491 Armas resistencia al fuego :
1486 Armas resistencia al agua :
1487 Armas resistencia al aire :
1486 Armas resistencia neutral :
1492 Armas % resistencia a la tierra :
1472 Armas % resistencia al fuego :
1477 Armas % resistencia al agua :
1479 Armas % resistencia al aire :
1477 Armas % resistencia neutral :
1472 Armas Resistencia Críticos- :
1472 Armas resistencia al empuje :
1473 Armas res. tierra en JcJ :
1470 Armas res. fuego en JcJ :
1470 Armas res. agua en JcJ :
1470 Armas res. aire en JcJ :
1470 Armas res. neutral en JcJ :
1470 Armas % res. tierra en JcJ :
1470 Armas % res. fuego en JcJ :
1470 Armas % res. agua en JcJ :
1470 Armas % res. aire en JcJ :
1470 Armas % Res. Neutral JcJ :
1470 Armas EfectosAgilidad :
1062 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1062 Armas Esquiva pérdidas PA :
1063 Armas al retiro de PM :
1065 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1066 Armas ArmasDaños (fuego) :
1580 Armas Daños (neutral) :
2038 Armas Roba PdV (tierra) :
1068 Armas Roba PdV (fuego) :
1078 Armas Roba PdV (agua) :
1071 Armas Roba PdV (aire) :
1062 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1074 Armas Dañosdaños de tierra :
1069 Armas daños de fuego :
1069 Armas daños de agua :
1070 Armas daños de aire :
1067 Armas daños neutrales :
1067 Armas Reenvía daños :
1062 Armas daños por empuje :
1064 Armas Daños críticos :
1062 Armas daños con trampas :
1062 Armas Potencia Trampas :
1062 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1085 Armas resistencia al fuego :
1082 Armas resistencia al agua :
1082 Armas resistencia al aire :
1079 Armas resistencia neutral :
1086 Armas % resistencia a la tierra :
1064 Armas % resistencia al fuego :
1069 Armas % resistencia al agua :
1071 Armas % resistencia al aire :
1070 Armas % resistencia neutral :
1066 Armas Resistencia Críticos- :
1064 Armas resistencia al empuje :
1065 Armas res. tierra en JcJ :
1062 Armas res. fuego en JcJ :
1062 Armas res. agua en JcJ :
1062 Armas res. aire en JcJ :
1062 Armas res. neutral en JcJ :
1062 Armas % res. tierra en JcJ :
1062 Armas % res. fuego en JcJ :
1062 Armas % res. agua en JcJ :
1062 Armas % res. aire en JcJ :
1062 Armas % Res. Neutral JcJ :
1062 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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