¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 121 para "esquiva pérdidas pm" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 121 para Agilidad, Esquiva Pérdidas PM y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Esquiva Pérdidas PM y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas - Criterio 2 curas :
25 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
1395 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosAgilidad :
1068 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1068 Armas Esquiva pérdidas PA :
1069 Armas al retiro de PM :
1070 Armas curas :
1068 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1471 Armas Daños (fuego) :
1578 Armas Daños (neutral) :
2033 Armas Roba PdV (tierra) :
1073 Armas Roba PdV (fuego) :
1077 Armas Roba PdV (agua) :
1076 Armas Roba PdV (aire) :
1070 Armas Roba PdV (neutral) :
1080 Armas Dañosdaños de tierra :
1075 Armas daños de fuego :
1073 Armas daños de agua :
1075 Armas daños de aire :
1073 Armas daños neutrales :
1073 Armas Reenvía daños :
1068 Armas daños por empuje :
1070 Armas Daños críticos :
1068 Armas daños con trampas :
1068 Armas Potencia Trampas :
1068 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1089 Armas resistencia al fuego :
1087 Armas resistencia al agua :
1087 Armas resistencia al aire :
1085 Armas resistencia neutral :
1090 Armas % resistencia a la tierra :
1070 Armas % resistencia al fuego :
1075 Armas % resistencia al agua :
1076 Armas % resistencia al aire :
1074 Armas % resistencia neutral :
1071 Armas Resistencia Críticos- :
1069 Armas resistencia al empuje :
1071 Armas res. tierra en JcJ :
1068 Armas res. fuego en JcJ :
1068 Armas res. agua en JcJ :
1068 Armas res. aire en JcJ :
1068 Armas res. neutral en JcJ :
1068 Armas % res. tierra en JcJ :
1068 Armas % res. fuego en JcJ :
1068 Armas % res. agua en JcJ :
1068 Armas % res. aire en JcJ :
1068 Armas % Res. Neutral JcJ :
1068 Armas EfectosAgilidad :
1053 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1053 Armas Esquiva pérdidas PA :
1054 Armas al retiro de PM :
1056 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1053 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1455 Armas Daños (fuego) :
1568 Armas Daños (neutral) :
2025 Armas Roba PdV (tierra) :
1059 Armas Roba PdV (fuego) :
1068 Armas Roba PdV (agua) :
1061 Armas Roba PdV (aire) :
1055 Armas Roba PdV (neutral) :
1065 Armas Dañosdaños de tierra :
1059 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1061 Armas daños de aire :
1058 Armas daños neutrales :
1057 Armas Reenvía daños :
1053 Armas daños por empuje :
1055 Armas Daños críticos :
1053 Armas daños con trampas :
1053 Armas Potencia Trampas :
1053 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1076 Armas resistencia al fuego :
1071 Armas resistencia al agua :
1071 Armas resistencia al aire :
1070 Armas resistencia neutral :
1076 Armas % resistencia a la tierra :
1055 Armas % resistencia al fuego :
1060 Armas % resistencia al agua :
1061 Armas % resistencia al aire :
1059 Armas % resistencia neutral :
1056 Armas Resistencia Críticos- :
1054 Armas resistencia al empuje :
1056 Armas res. tierra en JcJ :
1053 Armas res. fuego en JcJ :
1053 Armas res. agua en JcJ :
1053 Armas res. aire en JcJ :
1053 Armas res. neutral en JcJ :
1053 Armas % res. tierra en JcJ :
1053 Armas % res. fuego en JcJ :
1053 Armas % res. agua en JcJ :
1053 Armas % res. aire en JcJ :
1053 Armas % Res. Neutral JcJ :
1053 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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