¿ Cuál martillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 118 para "AL :" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida aire de nivel 118 para agilidad, al : y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y % resistencia a la tierra.
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 446
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
446 Martillo invocaciones :
446 Martillo prospección :
446 Martillo al retiro de PA :
446 Martillo Esquiva pérdidas PA :
446 Martillo al retiro de PM :
446 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
446 Martillo ArmasDaños (tierra) :
446 Martillo Daños (fuego) :
446 Martillo Daños (agua) :
446 Martillo Daños (aire) :
446 Martillo Daños (neutral) :
446 Martillo Roba PdV (tierra) :
446 Martillo Roba PdV (fuego) :
446 Martillo Roba PdV (agua) :
446 Martillo Roba PdV (aire) :
446 Martillo Roba PdV (neutral) :
446 Martillo AL : :
446 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
446 Martillo daños de fuego :
446 Martillo daños de agua :
446 Martillo daños de aire :
446 Martillo daños neutrales :
446 Martillo Reenvía daños :
446 Martillo daños por empuje :
446 Martillo Daños críticos :
446 Martillo daños con trampas :
446 Martillo Potencia Trampas :
446 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Martillo resistencia al fuego :
446 Martillo resistencia al agua :
446 Martillo resistencia al aire :
446 Martillo resistencia neutral :
446 Martillo % resistencia a la tierra :
446 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
446 Martillo % resistencia al agua :
446 Martillo % resistencia al aire :
446 Martillo % resistencia neutral :
446 Martillo Resistencia Críticos- :
446 Martillo resistencia al empuje :
446 Martillo res. tierra en JcJ :
446 Martillo res. fuego en JcJ :
446 Martillo res. agua en JcJ :
446 Martillo res. aire en JcJ :
446 Martillo res. neutral en JcJ :
446 Martillo % res. tierra en JcJ :
446 Martillo % res. fuego en JcJ :
446 Martillo % res. agua en JcJ :
446 Martillo % res. aire en JcJ :
446 Martillo % Res. Neutral JcJ :
446 Martillo EfectosInteligencia :
140 Martillo Agilidad :
63 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
75 Martillo al retiro de PA :
63 Martillo Esquiva pérdidas PA :
63 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
63 Martillo ArmasDaños (tierra) :
131 Martillo Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
104 Martillo Daños (aire) :
107 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
64 Martillo Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
63 Martillo Roba PdV (aire) :
63 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo Dañosdaños de tierra :
64 Martillo daños de fuego :
63 Martillo daños de agua :
63 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
66 Martillo Reenvía daños :
63 Martillo daños por empuje :
63 Martillo Daños críticos :
63 Martillo daños con trampas :
63 Martillo Potencia Trampas :
63 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Martillo resistencia al fuego :
63 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
64 Martillo resistencia neutral :
67 Martillo % resistencia a la tierra :
63 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
63 Martillo % resistencia al agua :
63 Martillo % resistencia al aire :
63 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
63 Martillo res. fuego en JcJ :
63 Martillo res. agua en JcJ :
63 Martillo res. aire en JcJ :
63 Martillo res. neutral en JcJ :
63 Martillo % res. tierra en JcJ :
63 Martillo % res. fuego en JcJ :
63 Martillo % res. agua en JcJ :
63 Martillo % res. aire en JcJ :
63 Martillo % Res. Neutral JcJ :
63 Martillo EfectosInteligencia :
446 Martillo Agilidad :
446 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
446 Martillo prospección :
446 Martillo al retiro de PA :
446 Martillo Esquiva pérdidas PA :
446 Martillo al retiro de PM :
446 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
446 Martillo ArmasDaños (tierra) :
446 Martillo Daños (fuego) :
446 Martillo Daños (agua) :
446 Martillo Daños (aire) :
446 Martillo Daños (neutral) :
446 Martillo Roba PdV (tierra) :
446 Martillo Roba PdV (fuego) :
446 Martillo Roba PdV (agua) :
446 Martillo Roba PdV (aire) :
446 Martillo Roba PdV (neutral) :
446 Martillo AL : :
446 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
446 Martillo daños de fuego :
446 Martillo daños de agua :
446 Martillo daños de aire :
446 Martillo daños neutrales :
446 Martillo Reenvía daños :
446 Martillo daños por empuje :
446 Martillo Daños críticos :
446 Martillo daños con trampas :
446 Martillo Potencia Trampas :
446 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Martillo resistencia al fuego :
446 Martillo resistencia al agua :
446 Martillo resistencia al aire :
446 Martillo resistencia neutral :
446 Martillo % resistencia al fuego :
446 Martillo % resistencia al agua :
446 Martillo % resistencia al aire :
446 Martillo % resistencia neutral :
446 Martillo Resistencia Críticos- :
446 Martillo resistencia al empuje :
446 Martillo res. tierra en JcJ :
446 Martillo res. fuego en JcJ :
446 Martillo res. agua en JcJ :
446 Martillo res. aire en JcJ :
446 Martillo res. neutral en JcJ :
446 Martillo % res. tierra en JcJ :
446 Martillo % res. fuego en JcJ :
446 Martillo % res. agua en JcJ :
446 Martillo % res. aire en JcJ :
446 Martillo % Res. Neutral JcJ :
446 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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