![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 115](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_115.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 115 para "vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 115 para agilidad, vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños de aire
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 97Efectos
Agilidad : 95Vitalidad : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
817 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
817 Armas Esquiva pérdidas PA :
818 Armas al retiro de PM :
818 Armas Esquiva Pérdidas PM :
819 Armas ArmasDaños (tierra) :
1159 Armas Daños (fuego) :
1233 Armas Daños (neutral) :
1593 Armas Roba PdV (tierra) :
817 Armas Roba PdV (fuego) :
820 Armas Roba PdV (agua) :
819 Armas Roba PdV (aire) :
819 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
820 Armas daños de aire :
817 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
818 Armas daños por empuje :
817 Armas Daños críticos :
817 Armas daños con trampas :
817 Armas Potencia Trampas :
817 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
823 Armas resistencia al fuego :
823 Armas resistencia al agua :
824 Armas resistencia al aire :
824 Armas resistencia neutral :
824 Armas % resistencia a la tierra :
818 Armas % resistencia al fuego :
818 Armas % resistencia al agua :
818 Armas % resistencia al aire :
818 Armas % resistencia neutral :
819 Armas Resistencia Críticos- :
818 Armas resistencia al empuje :
818 Armas res. tierra en JcJ :
817 Armas res. fuego en JcJ :
817 Armas res. agua en JcJ :
817 Armas res. aire en JcJ :
817 Armas res. neutral en JcJ :
817 Armas % res. tierra en JcJ :
817 Armas % res. fuego en JcJ :
817 Armas % res. agua en JcJ :
817 Armas % res. aire en JcJ :
817 Armas % Res. Neutral JcJ :
817 Armas EfectosAgilidad :
806 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
806 Armas Esquiva pérdidas PA :
807 Armas al retiro de PM :
808 Armas Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1150 Armas Daños (fuego) :
1244 Armas Daños (neutral) :
1611 Armas Roba PdV (tierra) :
807 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas Roba PdV (neutral) :
813 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
809 Armas daños de aire :
806 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
810 Armas daños por empuje :
806 Armas Daños críticos :
806 Armas daños con trampas :
806 Armas Potencia Trampas :
806 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
820 Armas resistencia al fuego :
819 Armas resistencia al agua :
819 Armas resistencia al aire :
817 Armas resistencia neutral :
822 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
808 Armas % resistencia al agua :
809 Armas % resistencia al aire :
810 Armas % resistencia neutral :
810 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
807 Armas res. tierra en JcJ :
806 Armas res. fuego en JcJ :
806 Armas res. agua en JcJ :
806 Armas res. aire en JcJ :
806 Armas res. neutral en JcJ :
806 Armas % res. tierra en JcJ :
806 Armas % res. fuego en JcJ :
806 Armas % res. agua en JcJ :
806 Armas % res. aire en JcJ :
806 Armas % Res. Neutral JcJ :
806 Armas EfectosAgilidad :
1398 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1398 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1398 Armas Esquiva pérdidas PA :
1399 Armas al retiro de PM :
1399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1400 Armas ArmasDaños (tierra) :
1646 Armas Daños (fuego) :
1721 Armas Daños (neutral) :
1967 Armas Roba PdV (tierra) :
1398 Armas Roba PdV (fuego) :
1400 Armas Roba PdV (agua) :
1400 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1400 Armas Dañosdaños de tierra :
1401 Armas daños de fuego :
1404 Armas daños de agua :
1402 Armas daños neutrales :
1399 Armas Reenvía daños :
1398 Armas daños por empuje :
1399 Armas Daños críticos :
1398 Armas daños con trampas :
1398 Armas Potencia Trampas :
1398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1403 Armas resistencia al fuego :
1404 Armas resistencia al agua :
1405 Armas resistencia al aire :
1405 Armas resistencia neutral :
1404 Armas % resistencia a la tierra :
1399 Armas % resistencia al fuego :
1399 Armas % resistencia al agua :
1399 Armas % resistencia al aire :
1399 Armas % resistencia neutral :
1400 Armas Resistencia Críticos- :
1399 Armas resistencia al empuje :
1400 Armas res. tierra en JcJ :
1398 Armas res. fuego en JcJ :
1398 Armas res. agua en JcJ :
1398 Armas res. aire en JcJ :
1398 Armas res. neutral en JcJ :
1398 Armas % res. tierra en JcJ :
1398 Armas % res. fuego en JcJ :
1398 Armas % res. agua en JcJ :
1398 Armas % res. aire en JcJ :
1398 Armas % Res. Neutral JcJ :
1398 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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