¿ Cuál varita para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 115 para "al retiro de PA" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida aire de nivel 115 para Agilidad, al retiro de PA y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, al retiro de PA y Roba PdV (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita ArmasDaños (tierra) :
34 Varita Daños (fuego) :
153 Varita Daños (neutral) :
163 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita daños por empuje :
7 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
12 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
8 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosAgilidad :
156 Varita - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
156 Varita al retiro de PM :
156 Varita Esquiva Pérdidas PM :
156 Varita ArmasDaños (tierra) :
173 Varita Daños (fuego) :
256 Varita Daños (neutral) :
250 Varita Roba PdV (tierra) :
157 Varita Roba PdV (fuego) :
156 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
156 Varita Roba PdV (aire) :
156 Varita Roba PdV (neutral) :
156 Varita Dañosdaños de tierra :
156 Varita daños de fuego :
156 Varita daños de agua :
156 Varita daños de aire :
156 Varita daños neutrales :
156 Varita Reenvía daños :
156 Varita daños por empuje :
156 Varita Daños críticos :
156 Varita daños con trampas :
156 Varita Potencia Trampas :
156 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
161 Varita resistencia al agua :
161 Varita resistencia al aire :
161 Varita resistencia neutral :
158 Varita % resistencia a la tierra :
157 Varita % resistencia al fuego :
157 Varita % resistencia al agua :
158 Varita % resistencia al aire :
157 Varita % resistencia neutral :
157 Varita Resistencia Críticos- :
156 Varita resistencia al empuje :
156 Varita res. tierra en JcJ :
156 Varita res. fuego en JcJ :
156 Varita res. agua en JcJ :
156 Varita res. aire en JcJ :
156 Varita res. neutral en JcJ :
156 Varita % res. tierra en JcJ :
156 Varita % res. fuego en JcJ :
156 Varita % res. agua en JcJ :
156 Varita % res. aire en JcJ :
156 Varita % Res. Neutral JcJ :
156 Varita EfectosAgilidad :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (tierra) :
167 Varita Daños (fuego) :
250 Varita Daños (neutral) :
248 Varita Roba PdV (tierra) :
151 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Varita resistencia al fuego :
155 Varita resistencia al agua :
155 Varita resistencia al aire :
155 Varita resistencia neutral :
153 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
152 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
152 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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