
¿ Cuál sombrero para un Sadida aire/agilidad de nivel 112 para "Sabiduría" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una sadida aire de nivel 112 para agilidad, sabiduría y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3placaje : 2..3GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 30Vitalidad : 30Sabiduría : 15Esquiva pérdidas PA : 4placaje : 4GC : 4
Título : Popol el pulpo.
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10GC : 2..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300Daños críticos : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..6GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Suerte : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
139 Sombrero Sabiduría :
112 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
131 Sombrero prospección :
122 Sombrero al retiro de PA :
113 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
112 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PM :
112 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
115 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
112 Sombrero Daños (fuego) :
112 Sombrero Daños (agua) :
112 Sombrero Daños (aire) :
112 Sombrero Daños (neutral) :
112 Sombrero Roba PdV (tierra) :
112 Sombrero Roba PdV (fuego) :
112 Sombrero Roba PdV (agua) :
112 Sombrero Roba PdV (aire) :
112 Sombrero Roba PdV (neutral) :
112 Sombrero Dañosdaños de tierra :
119 Sombrero daños de fuego :
119 Sombrero daños de agua :
116 Sombrero daños de aire :
119 Sombrero daños neutrales :
117 Sombrero Reenvía daños :
112 Sombrero daños por empuje :
114 Sombrero Daños críticos :
115 Sombrero daños con trampas :
112 Sombrero Potencia Trampas :
113 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Sombrero resistencia al fuego :
120 Sombrero resistencia al agua :
120 Sombrero resistencia al aire :
116 Sombrero resistencia neutral :
121 Sombrero % resistencia a la tierra :
116 Sombrero % resistencia al fuego :
117 Sombrero % resistencia al agua :
119 Sombrero % resistencia al aire :
114 Sombrero % resistencia neutral :
117 Sombrero Resistencia Críticos- :
114 Sombrero resistencia al empuje :
112 Sombrero res. tierra en JcJ :
112 Sombrero res. fuego en JcJ :
112 Sombrero res. agua en JcJ :
112 Sombrero res. aire en JcJ :
112 Sombrero res. neutral en JcJ :
112 Sombrero % res. tierra en JcJ :
112 Sombrero % res. fuego en JcJ :
112 Sombrero % res. agua en JcJ :
112 Sombrero % res. aire en JcJ :
112 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
112 Sombrero EfectosInteligencia :
88 Sombrero Agilidad :
50 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
72 Sombrero al retiro de PA :
51 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
50 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PM :
53 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
53 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
50 Sombrero Daños (fuego) :
50 Sombrero Daños (agua) :
50 Sombrero Daños (aire) :
50 Sombrero Daños (neutral) :
50 Sombrero Roba PdV (tierra) :
50 Sombrero Roba PdV (fuego) :
50 Sombrero Roba PdV (agua) :
50 Sombrero Roba PdV (aire) :
50 Sombrero Roba PdV (neutral) :
50 Sombrero Dañosdaños de tierra :
59 Sombrero daños de fuego :
62 Sombrero daños de agua :
58 Sombrero daños de aire :
55 Sombrero daños neutrales :
56 Sombrero Reenvía daños :
50 Sombrero daños por empuje :
53 Sombrero Daños críticos :
53 Sombrero daños con trampas :
51 Sombrero Potencia Trampas :
50 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Sombrero resistencia al fuego :
58 Sombrero resistencia al agua :
56 Sombrero resistencia al aire :
56 Sombrero resistencia neutral :
60 Sombrero % resistencia a la tierra :
60 Sombrero % resistencia al fuego :
60 Sombrero % resistencia al agua :
62 Sombrero % resistencia al aire :
55 Sombrero % resistencia neutral :
57 Sombrero Resistencia Críticos- :
57 Sombrero resistencia al empuje :
53 Sombrero res. tierra en JcJ :
50 Sombrero res. fuego en JcJ :
50 Sombrero res. agua en JcJ :
50 Sombrero res. aire en JcJ :
50 Sombrero res. neutral en JcJ :
50 Sombrero % res. tierra en JcJ :
50 Sombrero % res. fuego en JcJ :
50 Sombrero % res. agua en JcJ :
50 Sombrero % res. aire en JcJ :
50 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
50 Sombrero EfectosInteligencia :
154 Sombrero Agilidad :
132 Sombrero - Criterio 1 Sabiduría :
132 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
149 Sombrero prospección :
135 Sombrero al retiro de PA :
133 Sombrero al retiro de PM :
132 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
134 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
132 Sombrero Daños (fuego) :
132 Sombrero Daños (agua) :
132 Sombrero Daños (aire) :
132 Sombrero Daños (neutral) :
132 Sombrero Roba PdV (tierra) :
132 Sombrero Roba PdV (fuego) :
132 Sombrero Roba PdV (agua) :
132 Sombrero Roba PdV (aire) :
132 Sombrero Roba PdV (neutral) :
132 Sombrero Dañosdaños de tierra :
140 Sombrero daños de fuego :
140 Sombrero daños de agua :
136 Sombrero daños de aire :
137 Sombrero daños neutrales :
137 Sombrero Reenvía daños :
132 Sombrero daños por empuje :
134 Sombrero Daños críticos :
133 Sombrero daños con trampas :
132 Sombrero Potencia Trampas :
132 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Sombrero resistencia al fuego :
138 Sombrero resistencia al agua :
138 Sombrero resistencia al aire :
136 Sombrero resistencia neutral :
142 Sombrero % resistencia a la tierra :
134 Sombrero % resistencia al fuego :
135 Sombrero % resistencia al agua :
137 Sombrero % resistencia al aire :
134 Sombrero % resistencia neutral :
136 Sombrero Resistencia Críticos- :
134 Sombrero resistencia al empuje :
132 Sombrero res. tierra en JcJ :
132 Sombrero res. fuego en JcJ :
132 Sombrero res. agua en JcJ :
132 Sombrero res. aire en JcJ :
132 Sombrero res. neutral en JcJ :
132 Sombrero % res. tierra en JcJ :
132 Sombrero % res. fuego en JcJ :
132 Sombrero % res. agua en JcJ :
132 Sombrero % res. aire en JcJ :
132 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
132 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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