
¿ Cuál arco para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 112 para "Daños (aire)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una sadida aire de nivel 112 para agilidad, daños (aire) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y daños (tierra).
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
143 Arco Esquiva pérdidas PA :
143 Arco al retiro de PM :
143 Arco Esquiva Pérdidas PM :
144 Arco ArmasDaños (tierra) :
143 Arco - Criterio 3 Daños (aire) :
143 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
294 Arco Roba PdV (tierra) :
143 Arco Roba PdV (fuego) :
144 Arco Roba PdV (agua) :
144 Arco Roba PdV (aire) :
145 Arco Roba PdV (neutral) :
144 Arco Dañosdaños de tierra :
143 Arco daños neutrales :
143 Arco daños por empuje :
143 Arco daños con trampas :
143 Arco Potencia Trampas :
143 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Arco resistencia al fuego :
149 Arco resistencia al agua :
148 Arco resistencia al aire :
148 Arco resistencia neutral :
149 Arco % resistencia a la tierra :
143 Arco % resistencia al fuego :
145 Arco % resistencia al agua :
143 Arco % resistencia al aire :
144 Arco % resistencia neutral :
144 Arco Resistencia Críticos- :
143 Arco resistencia al empuje :
144 Arco res. tierra en JcJ :
143 Arco res. fuego en JcJ :
143 Arco res. agua en JcJ :
143 Arco res. aire en JcJ :
143 Arco res. neutral en JcJ :
143 Arco % res. tierra en JcJ :
143 Arco % res. fuego en JcJ :
143 Arco % res. agua en JcJ :
143 Arco % res. aire en JcJ :
143 Arco % Res. Neutral JcJ :
143 Arco EfectosAgilidad :
176 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Arco Esquiva pérdidas PA :
176 Arco al retiro de PM :
176 Arco Esquiva Pérdidas PM :
177 Arco ArmasDaños (tierra) :
176 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
260 Arco Roba PdV (tierra) :
176 Arco Roba PdV (fuego) :
177 Arco Roba PdV (agua) :
177 Arco Roba PdV (aire) :
176 Arco Roba PdV (neutral) :
177 Arco Dañosdaños de tierra :
176 Arco daños neutrales :
176 Arco daños por empuje :
176 Arco daños con trampas :
176 Arco Potencia Trampas :
176 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Arco resistencia al fuego :
181 Arco resistencia al agua :
181 Arco resistencia al aire :
181 Arco resistencia neutral :
181 Arco % resistencia a la tierra :
176 Arco % resistencia al fuego :
177 Arco % resistencia al agua :
176 Arco % resistencia al aire :
177 Arco % resistencia neutral :
176 Arco Resistencia Críticos- :
176 Arco resistencia al empuje :
177 Arco res. tierra en JcJ :
176 Arco res. fuego en JcJ :
176 Arco res. agua en JcJ :
176 Arco res. aire en JcJ :
176 Arco res. neutral en JcJ :
176 Arco % res. tierra en JcJ :
176 Arco % res. fuego en JcJ :
176 Arco % res. agua en JcJ :
176 Arco % res. aire en JcJ :
176 Arco % Res. Neutral JcJ :
176 Arco EfectosAgilidad :
224 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Arco Esquiva pérdidas PA :
224 Arco al retiro de PM :
224 Arco Esquiva Pérdidas PM :
225 Arco ArmasDaños (aire) :
224 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
308 Arco Roba PdV (tierra) :
224 Arco Roba PdV (fuego) :
225 Arco Roba PdV (agua) :
225 Arco Roba PdV (aire) :
224 Arco Roba PdV (neutral) :
225 Arco Dañosdaños de tierra :
224 Arco daños neutrales :
224 Arco daños por empuje :
224 Arco daños con trampas :
224 Arco Potencia Trampas :
224 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Arco resistencia al fuego :
229 Arco resistencia al agua :
229 Arco resistencia al aire :
229 Arco resistencia neutral :
229 Arco % resistencia a la tierra :
224 Arco % resistencia al fuego :
225 Arco % resistencia al agua :
224 Arco % resistencia al aire :
225 Arco % resistencia neutral :
224 Arco Resistencia Críticos- :
224 Arco resistencia al empuje :
225 Arco res. tierra en JcJ :
224 Arco res. fuego en JcJ :
224 Arco res. agua en JcJ :
224 Arco res. aire en JcJ :
224 Arco res. neutral en JcJ :
224 Arco % res. tierra en JcJ :
224 Arco % res. fuego en JcJ :
224 Arco % res. agua en JcJ :
224 Arco % res. aire en JcJ :
224 Arco % Res. Neutral JcJ :
224 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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