¿ Cuál amuleto para un Sadida aire/agilidad de nivel 100 para "% res. aire en JcJ" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una Sadida aire de nivel 100 para agilidad, % res. aire en jcj y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y curas.
Efectos
PA : 1Agilidad : 21..35Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños : 3..5% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6curas : 3..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 3..4resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..8
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..50Sabiduría : 11..15curas : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
Fuerza : -50Inteligencia : -50Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..50Agilidad : 21..50prospección : 11..15GC : 6..10
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50% resistencia al aire : 6..10curas : 4..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
20 Amuleto al retiro de PM :
18 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
18 Amuleto curas :
16 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
16 Amuleto Daños (fuego) :
16 Amuleto Daños (neutral) :
16 Amuleto Roba PdV (tierra) :
16 Amuleto Roba PdV (fuego) :
16 Amuleto Roba PdV (agua) :
16 Amuleto Roba PdV (aire) :
16 Amuleto Roba PdV (neutral) :
16 Amuleto Dañosdaños de tierra :
19 Amuleto daños de fuego :
20 Amuleto daños de agua :
21 Amuleto daños de aire :
19 Amuleto daños neutrales :
18 Amuleto Reenvía daños :
16 Amuleto daños por empuje :
17 Amuleto Daños críticos :
19 Amuleto daños con trampas :
17 Amuleto Potencia Trampas :
16 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Amuleto resistencia al fuego :
25 Amuleto resistencia al agua :
26 Amuleto resistencia al aire :
26 Amuleto resistencia neutral :
21 Amuleto % resistencia a la tierra :
25 Amuleto % resistencia al fuego :
22 Amuleto % resistencia al agua :
26 Amuleto % resistencia al aire :
23 Amuleto % resistencia neutral :
20 Amuleto Resistencia Críticos- :
19 Amuleto resistencia al empuje :
16 Amuleto res. tierra en JcJ :
16 Amuleto res. fuego en JcJ :
16 Amuleto res. agua en JcJ :
16 Amuleto res. aire en JcJ :
16 Amuleto res. neutral en JcJ :
16 Amuleto % res. tierra en JcJ :
16 Amuleto % res. fuego en JcJ :
16 Amuleto % res. agua en JcJ :
16 Amuleto % res. aire en JcJ :
16 Amuleto - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
16 Amuleto EfectosAgilidad :
54 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
57 Amuleto al retiro de PM :
55 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
55 Amuleto curas :
54 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
54 Amuleto Daños (fuego) :
54 Amuleto Daños (neutral) :
54 Amuleto Roba PdV (tierra) :
54 Amuleto Roba PdV (fuego) :
54 Amuleto Roba PdV (agua) :
54 Amuleto Roba PdV (aire) :
54 Amuleto Roba PdV (neutral) :
54 Amuleto Dañosdaños de tierra :
56 Amuleto daños de fuego :
58 Amuleto daños de agua :
58 Amuleto daños de aire :
54 Amuleto daños neutrales :
56 Amuleto Reenvía daños :
54 Amuleto daños por empuje :
55 Amuleto Daños críticos :
56 Amuleto daños con trampas :
54 Amuleto Potencia Trampas :
54 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Amuleto resistencia al fuego :
61 Amuleto resistencia al agua :
61 Amuleto resistencia al aire :
62 Amuleto resistencia neutral :
58 Amuleto % resistencia a la tierra :
62 Amuleto % resistencia al fuego :
59 Amuleto % resistencia al agua :
63 Amuleto % resistencia al aire :
60 Amuleto % resistencia neutral :
58 Amuleto Resistencia Críticos- :
57 Amuleto resistencia al empuje :
54 Amuleto res. tierra en JcJ :
54 Amuleto res. fuego en JcJ :
54 Amuleto res. agua en JcJ :
54 Amuleto res. aire en JcJ :
54 Amuleto res. neutral en JcJ :
54 Amuleto % res. tierra en JcJ :
54 Amuleto % res. fuego en JcJ :
54 Amuleto % res. agua en JcJ :
54 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
54 Amuleto EfectosAgilidad :
41 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
43 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
45 Amuleto al retiro de PM :
42 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
42 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
41 Amuleto Daños (fuego) :
41 Amuleto Daños (neutral) :
41 Amuleto Roba PdV (tierra) :
41 Amuleto Roba PdV (fuego) :
41 Amuleto Roba PdV (agua) :
41 Amuleto Roba PdV (aire) :
41 Amuleto Roba PdV (neutral) :
41 Amuleto Dañosdaños de tierra :
44 Amuleto daños de fuego :
45 Amuleto daños de agua :
45 Amuleto daños de aire :
42 Amuleto daños neutrales :
43 Amuleto Reenvía daños :
41 Amuleto daños por empuje :
42 Amuleto Daños críticos :
43 Amuleto daños con trampas :
41 Amuleto Potencia Trampas :
41 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Amuleto resistencia al fuego :
50 Amuleto resistencia al agua :
49 Amuleto resistencia al aire :
50 Amuleto resistencia neutral :
46 Amuleto % resistencia a la tierra :
49 Amuleto % resistencia al fuego :
46 Amuleto % resistencia al agua :
50 Amuleto % resistencia al aire :
48 Amuleto % resistencia neutral :
45 Amuleto Resistencia Críticos- :
45 Amuleto resistencia al empuje :
41 Amuleto res. tierra en JcJ :
41 Amuleto res. fuego en JcJ :
41 Amuleto res. agua en JcJ :
41 Amuleto res. aire en JcJ :
41 Amuleto res. neutral en JcJ :
41 Amuleto % res. tierra en JcJ :
41 Amuleto % res. fuego en JcJ :
41 Amuleto % res. agua en JcJ :
41 Amuleto % res. aire en JcJ :
41 Amuleto - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
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